Це водночас і дуже зворушливо, і вкрай абсурдно", - автор гри про хлопчика, який залишився в Т-позі

Це водночас і дуже зворушливо, і вкрай абсурдно”, – автор гри про хлопчика, який залишився в Т-позі

Кейта Такахаші з нетерпінням чекає, коли гравці матимуть можливість дізнатися фінал гри To a T.

Творець відомої гри Katamari Damacy, яка пропонує гравцям збирати об’єкти у величезну кулю, Кейта Такахаші є символом унікального, абсурдного та доброго підходу до геймдизайну.

Наразі він працює над новим проєктом – To a T, у якому головний герой, підліток на ім’я Teenager, опинився у безвихідній ситуації: він завжди знаходиться в T-позі, тобто з руками, розведеними в боки. Його життя стає незвичним, адже він виконує звичайні справи – чистить зуби, готує їжу, гуляє містом – без можливості згинати руки.

В інтерв’ю на Gamescom LATAM Такахаші зазначив, що його мета полягає не в тому, щоб дивувати складними механіками, а в тому, щоб викликати усмішки:

«Жодних хитрих механік. Просто натиснув кнопку – і вода вивалюється. Це просто, і мені це подобається».

Також у To a T з’явиться робот, про мету якого поки що нічого не відомо, але це зроблено просто так, для розваги. Автор обіцяє, що фінал гри буде дуже зворушливим і водночас смішним. Такахаші не боїться створювати щось безглузде, якщо це надає грі доброту.

Випуск To a T запланований на 28 травня. Гра з’явиться на ПК, Playstation 5 та Xbox Series.

Раніше повідомлялося, що у гри The Hundred Line: Last Defense Academy буде 100 кінцівок, а її розробники ледь уникнули банкрутства. Наразі геймдизайнер Казутака Кодзакі стикається з проблемами фінансування, навіть для перекладу гри на інші мови.

Компанія ESM.one з України перейменувалася на AWERTI через ребрендинг

Компанія ESM.one з України перейменувалася на AWERTI через ребрендинг

Фахівці Digital Foundry підтвердили, що моди для "оптимізації" ігор не дають результатів

Фахівці Digital Foundry підтвердили, що моди для “оптимізації” ігор не дають результатів