Розробка "Відьмак 4" така ж хаотична, як і "Відьмак 3", - представник CD Projekt

Розробка “Відьмак 4” така ж хаотична, як і “Відьмак 3”, – представник CD Projekt

Розробники відзначають активну роботу над новою частиною гри незалежно від своїх ролей у команді.

Студія CD Projekt Red офіційно займається створенням “Відьмака 4” з листопада минулого року. Хоча до виходу ще пройде чимало часу, в колективі вже відчувається знайомий настрій творчості.

Наративний директор проєкту Філіп Вебер розповів у розмові з Games Radar, що команда повернулася до “енергії безладдя”, з якою створювався третій “Відьмак”:

“Іноді я просто кажу: “Просто робіть це. Як раніше, нехай буде брудно”. У позитивному сенсі”.

Вебер зазначив, що зараз у колективі панує така ж творча атмосфера, як у 2013 році, коли він розпочав свою роботу в студії, займаючись дизайном квестів для третього випуску. В той час багато зусиль покладалося на інтуїцію, і члени команди діяли, спираючись на свої відчуття, незалежно від посад.

Однак це не просто ностальгія. Вебер підкреслює, що “ми прагнемо вшанувати спадщину The Witcher 3, зберігаючи підхід до розробки, спосіб оповідання історій, а також ставлення до деталей і світу”.

Команда усвідомлює, що не може просто повторити минуле. “Відьмак 4” задуманий як повноцінне продовження, яке порушить нові питання, на які компанія шукатиме відповіді.

Раніше CD Projekt RED пояснили, чому продемонстроване демо “Відьмак 4” не є геймплеєм. Розробники надали коментарі журналістам з IGN.

Vitality здобули перемогу над MOUZ у сьомому матчі поспіль та пробилися у фінал Мейджора

Vitality здобули перемогу над MOUZ у сьомому матчі поспіль та пробилися у фінал Мейджора

Sony вирішила скасувати регіональні обмеження PSN на ПК для чотирьох своїх найпопулярніших ігор

Sony вирішила скасувати регіональні обмеження PSN на ПК для чотирьох своїх найпопулярніших ігор