На думку Алекса Гарланда, бос Раддан є досить легким опонентом.
Режисер екранізації гри Elden Ring, Алекс Гарланда, поділився своїми враженнями про гру, підтвердивши, що він вже проходить її вперше на сьомому разі. Раніше, у березні, він згадував, що грає в режимі NG+6.
У інтерв’ю IGN він відповів на запитання про босів, які викликали у нього труднощі. Як приклад, журналіст назвав Раддана Бича Зірок, проте режисер зазначив, що цей бос не став перешкодою, оскільки його можна перемогти, закликавши фантомів на допомогу.
Натомість, легендарний бос Маленія Клинок Мікели, навіть на сьомому проходженні гри, зміг поставити Гарланда в безвихідь. Попри високий рівень персонажа і потужну зброю, режисер часто гинув від її атак.
Цей досвід нагадав йому про урок, який він засвоїв під час гри в Dark Souls: в подібних іграх ти повторюєш дії, поки не досягнеш успіху:
“Я навчився цій техніці під час гри в Dark Souls. У таких іграх ти не стаєш кращим, а просто продовжуєш повторювати свої дії, подібно до мавп, які працюють з друкарськими машинками. В якийсь момент, вони можуть досягти успіху”.
Раніше повідомлялося, що Джордж Р. Р. Мартін позитивно оцінив вибір Гарланда на роль режисера адаптації Elden Ring, вважаючи його висококласним спеціалістом.
