Студія продемонструвала кілька кадрів із скасованої версії гри.
Компанія Capcom повідомила, що Resident Evil Requiem на початковій стадії розробки задумувався як онлайн-проєкт або гра з відкритим світом, але остаточно від цих концепцій відмовилися на користь традиційної одиночної кампанії.
Геймдиректор проєкту Косі Накагісі в новому відеощоденнику розповів, що студія дійсно досліджувала можливості відкритого світу:
“Можливо, ви чули чутки про мережеву гру або відкритий світ у Resident Evil. Ми дійсно експериментували з такими ідеями. Але зрештою зрозуміли, що це не те, що шукають наші гравці. Тож ми повернулися до основ і розробили Resident Evil Requiem”.
Інсайдер Dusk Golem вперше повідомив про те, що Requiem спочатку повинен був стати онлайн-грою. Він зазначив, що розробка проєкту розпочалася ще в 2017 році, а головними персонажами були Леон і Джилл. Однак проєкт було перезапущено в 2021 році, приблизно одночасно з виходом Resident Evil Village.
Згідно зі сюжетом Requiem, гравці візьмуть на себе роль Грейс Ешкрофт, дочки журналістки Алісси з Resident Evil Outbreak. Грейс працює аналітиком у ФБР і проводить розслідування низки загадкових смертей у Раккун-Сіті, що відбуваються через 30 років після його знищення.
Реліз Resident Evil Requiem заплановано на 27 лютого 2026 року. Гра буде доступна на ПК, Playstation 5 і Xbox Series.
Раніше ми повідомляли про появу першого геймплею та подробиць Resident Evil Requiem. Леон не буде присутній у грі.