Перший кооперативний геймплей Subnautica 2 представили розробники

Перший кооперативний геймплей Subnautica 2 представили розробники

Розробка раннього доступу планується на цей рік.

Розробники Subnautica 2 продемонстрували перший геймплей.

Студія, що працює над проектом Subnautica 2, поділилася новими подробицями під час останнього девлогу, представивши геймплей та окресливши ключові зміни у ігровому процесі.

Однією з найзначніших новацій є повноцінна підтримка кооперативного режиму, де до чотирьох гравців зможуть разом займатися будівництвом баз, ремонтом техніки та дослідженням океанських глибин. Розробники наголошують, що, попри запровадження цього нового формату, важливість одиночного дослідження залишається незмінною.

Значну увагу було приділено новим механікам виживання. Гравці тепер зможуть покращувати свої здібності, засвоюючи генетичні матеріали, знайдені в океанських безоднях. Ця система має надати нові можливості для розвитку персонажа. Згідно з інформацією з девлогу, усе це буде супроводжуватись рекомендаціями штучного інтелекту, що стимулює до експериментів, але без повної гарантії безпеки.

У візуальному плані Subnautica 2 використовує рушій Unreal Engine, що дозволяє створювати більш детальні біоми та підводні ландшафти. Розробники також згадали зони “Обсерваторія” та “Кладовище”.

Етап тестування досі перебуває на початковій стадії, і команда продовжує активно працювати над покращеннями. Особлива увага зосереджена на оптимізації кооперативного режиму та балансу механік дослідження, щоб спільна гра не заважала атмосфері занурення та індивідуального виживання.

Хоча повноцінний реліз ще не на горизонті, Subnautica 2 планується до виходу в ранній доступ наприкінці року. До цього часу розробники мають намір випустити ще декілька девлогів, аби продемонструвати прогрес у розвитку проекту та отримати відгуки від гравців.

Також повідомляємо, що розробники Subnautica 2 попередили гравців про шахраїв, які пропонують спробувати гру. Unknown Worlds не здійснює розсилку запрошень на плейтести через особисті повідомлення в Steam.

DOOM: Темні віки - найвизначніший Doom у своїй історії, - розповідає геймдиректор проєкту

DOOM: Темні віки – найвизначніший Doom у своїй історії, – розповідає геймдиректор проєкту

Найуспішніша RPG року Clair Obscur: Expedition 33 розійшлася тиражем у 500 тисяч копій всього за 24 години

Найуспішніша RPG року Clair Obscur: Expedition 33 розійшлася тиражем у 500 тисяч копій всього за 24 години