People Can Fly зупинили розробку двох ігор
Головний керівник студії People Can Fly Себастьян Войцеховський оголосив про призупинення розробки двох проєктів — Gemini та Bifrost — та скорочення числа співробітників. Причиною цього стало невдале завершення переговорів з неназваним видавцем, а також нестача ресурсів для продовження роботи.
Вoyцеховський зазначив, що проект Gemini було призупинено, оскільки видавець не надав оновлену угоду щодо подальших етапів розробки та не уточнив, чи планує продовжити співпрацю або ж розірвати контракт.
Проект Bifrost також зупинено через зазначені обставини та аналіз фінансового стану студії, в результаті чого не залишилось коштів для підтримки другого проєкту.
Оскільки обидві гри не були офіційно оголошені, є ймовірність, що гравці ніколи не дізнаються, якими могли б стати Gemini і Bifrost.
В завершення своєї заяви Войцеховський висловив подяку всім, хто працював над цими проектами, та висловив своє співчуття з приводу ситуації:
“Ми глибоко переживаємо через те, як все сталося, та дякуємо всім за їхній внесок”.
Незважаючи на це, студія продовжує працювати над іншими проектами. Вона надає підтримку команді The Coalition у розробці приквела до Gears of War: E-Day, працює над кооперативним виживачем Lost Rift, а також веде роботу над ще трьома неанонсованими іграми з кодовими назвами Bison, Echo і Delta.
