Студія Sandfall Interactive продовжує обробляти свій приголомшливий успіх з новим проектом.
Для раніше невідомої французької компанії Sandfall Interactive, гра Clair Obscur: Expedition 33 стала не просто успішним дебютом, а справжнім досягненням.
Цей проект, черпаючи натхнення з JRPG, несподівано увійшов до верхівок Metacritic і перевищив прогнози розробників.
В інтерв’ю виданню GamesIndustry.biz продюсер і операційний директор студії Франсуа Мерісс зазначив: “Ми хочемо створити ще одну гру”.
Хоча деталі не розкриваються, Мерісс натякає на обговорення нових ідей у студії:
“Ми навіть не передбачали, що гра матиме такий успіх. Наші власні прогнози були перевищені майже миттєво.”
Вдалою є також еволюція самої команди. П’ять років тому багато членів Sandfall були новачками, а зараз це спеціалізований колектив, готовий до виконання нових амбіційних завдань.
Мерісс зауважує, що новий проект буде стартувати з міцнішими основами, але й з більш високими очікуваннями, що, за його словами, водночас надихає й лякає.
Раніше ми публікували думки творця Clair Obscur: Expedition 33 про те, як створити якісну гру. Він радить розробникам, перш за все, орієнтуватися на власні смаки, відзначаючи, що важливо робити те, що подобається саме тобі.