Колишній глава Blizzard висловив сумнів щодо ремастерів ігор, випущених 20 років тому

Лише через два місяці після виходу агента Tejo, компанія Riot Games додала нового персонажа-дуеліста під назвою Waylay до списку агентів у VALORANT. Представники профільних команд і тренери активно обговорюють швидкі зміни в меті, що ускладнює адаптацію, з огляду на близькість до чергових подій, що призводить до непередбачуваних результатів.

«Якщо агенти продовжуватимуть з’являтися в такій же силі, а до того ж змінюватимуться ще й дві карти для Стадії 1 разом із новим агентом, втома від початку буде дуже сильною», – висловив своє незадоволення головний тренер Sentinels Адам ‘kaplan’ Каплан на прес-конференції після матчу в Бангкоку.

Тепер, коли Waylay стала доступною для гри та буде допущена до конкуренції VCT Stage 1, ресурс Esports Insider звернувся до Джордана ‘Zellsis‘ Монтемурро з запитом про його думку щодо актуальної мети VALORANT, враховуючи агресивний стиль гри Waylay.

Zellsis Вважає Інших Дуалістів Кращими Ніж Waylay

«На мою думку, Waylay є непоганою, але зараз так багато дуалістів перевантажені, що їй важко вписатися», – відзначив Zellsis під час інтерв’ю. «Я просто не вважаю, що вона стане ігровим проривом, як це було з Tejo».

Хоча Tejo була агентом, що визначив мету, Zellsis не бачить Waylay на такому ж рівні впливу. У порівнянні з іншими дуалістами, вона нагадує Yoru, Raze та Neon; однак Zellsis надає перевагу перевантаженому Yoru або Raze замість неї.

«Я просто не вважаю, що вона достатньо хороша, щоб замінити перевантаженого Yoru чи навіть Raze, якщо вам потрібно її граната або щось таке», – додав він.

Окрім частих змін у меті, гравці також висловлюють занепокоєння щодо надмірної складності утиліт у VALORANT.

«VALORANT обіцяв, що поєдинки вирішать все, але останнім часом я відчуваю себе настільки перевантаженим через величезну кількість утиліт. Під час мети Chamber принаймні гравці могли цілитися і діяти як у традиційній стрілялці – тепер, удачі вам навіть побачити свій екран у деяких раундах», – написав Saif ‘Sayf’ Jibraeel, лідер команди Team Vitality.

Відзначаючи цю ж проблему, Tyson ‘TenZ’ Ngo жартівливо зауважив, що іноді стільки кольорів і ефектів від здібностей на його екрані змушує його відчувати, ніби його дальтонізм на деякий час зник.

Zellsis поділився подібними поглядами з ESI: «Зважаючи на те, як нові агенти з’являються, я вважаю, що команди відходять від стандартних складів. Гра доходить до того моменту, коли потрібно постійно контратакувати склад суперника, і в такому випадку це перетворюється на війну складів.»

Олекс Вілер, головний UX-дизайнер Riot Games, визнав цю проблему та запевнив гравців, що команда активно працює над покращеннями.

Незважаючи на ці виклики, команда Sentinels впевнена у своїх силах перед стартом Стадії 1. Цікаво, чи зможуть вони знайти своє місце з Tejo та Waylay.

Організація розпочне свої виступи в VCT Americas Stage 1 проти 100 Thieves 24 березня, і фанати зможуть спостерігати за подією наживо на офіційних каналах VCT Americas у Twitch та YouTube.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.