Хідео Кодзіма змінив сюжет Death Stranding 2 після позитивних відгуків тестерів

Хідео Кодзіма змінив сюжет Death Stranding 2 після позитивних відгуків тестерів

Японський геймдизайнер вважає, що якщо мистецтво подобається всім, це означає, що воно стало мейнстримом.

Хідео Кодзіма, відомий завдяки своїм складним іграм, свідомо намагається створювати несподівані проекти.

Як повідомив композитор Woodkid в інтерв’ю для журналу Rolling Stone, під час розробки Кодзіма вирішив внести зміни до ключових елементів гри, оскільки тестери висловлювали надто позитивні відгуки.

Він розповів, що в середині процесу Кодзіма звернувся до нього з тривожними побоюваннями:

“В нас проблема. Гравцям це подобається. Занадто сильно. Це означає, що щось йде не так. Необхідно внести зміни”.

На його думку, якщо гра одразу всім талантово заходить, це свідчить про те, що вона стала занадто простою, передбачуваною і, як він зазначив, “заздалегідь перевареною”.

Кодзіма не прагне до такого підходу; він хоче, щоб гравці спочатку відчули певний опір, а потім, глибше зрозумівши, справді закохалися у гру. За його логікою, саме через опір формується справжнє сприйняття.

В результаті Кодзіма переписав деякі уривки та змінив сценарні рішення, вважаючи гру недостатньо провокаційною і емоційно напруженою.

Такий підхід є вірним для стилю цього геймдизайнера. Ще з часів першого Metal Gear він намагався дивувати гравців, ставлячи їх перед незвичними ситуаціями.

Вихід Death Stranding 2: On the Beach запланований на 26 червня ексклюзивно для PS5.

Раніше Хідео Кодзіма повідомив, що аніме на основі Death Stranding зараз у розробці. Серіал не переповідатиме сюжет гри.

Steam модернізував оверлей: відтепер відображає не лише FPS, а й повні дані про продуктивність

Steam модернізував оверлей: відтепер відображає не лише FPS, а й повні дані про продуктивність

Портал Refrag, власниками якого є Pimp та EliGE, запустив новий сервер у Москві

Портал Refrag, власниками якого є Pimp та EliGE, запустив новий сервер у Москві