Хідео Кодзіма співпрацює з відомим мангакою хорор-жанру Дзюндзі Іто над новою книгою

Геймдизайнер Хідео Кодзіма анонсував, що працює над спільним проєктом із відомим мангакою Дзюндзі Іто. Це буде візуальна новела, яка, можливо, згодом отримає адаптацію у форматі фільму. Про свої плани він розповів у подкасті Koji10, не вдаючись у подробиці сюжету книги.

Кодзіма зазначив, що вже завершив приблизно половину сценарію та передав його Іто, але той поки не зміг продовжити роботу через свою зайнятість. Геймдизайнер сподівається отримати відповідь і прямо звернувся до художника з проханням: “Іто-сан, будь ласка, напишіть”.

Дзюндзі Іто відомий як один з найзнаменитіших авторів хорор-манги, який здобув популярність завдяки своїй вражаючій деталізації та психологічній глибині оповідань. Його культові твори, такі як “Спіраль”, надихнули багатьох митців у різних країнах та стали еталоном візуального жаху в манзі. Стиль Іто легко впізнаваний завдяки моторошній анатомії, нав’язливим образам і похмурим сюжетам.

Це не перший випадок співпраці між Іто і Кодзіма. Найбільшу увагу привернула гра Silent Hills, над якою Кодзіма працював разом із режисером Гільєрмо дель Торо, за участю Дзюндзі Іто. На жаль, цей проєкт був скасований у 2015 році.

Раніше Хідео Кодзіма розкрив деталі про фільм, заснований на Death Stranding. За його словами, він ніколи не планував перетворювати свій проєкт на фільм, тому йому цікаво буде побачити, що вийде з цієї адаптації.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.