Хідео Кодзіма розкрив причини, чому не залучає японських акторів до своїх ігор

Хідео Кодзіма розкрив причини, чому не залучає японських акторів до своїх ігор

Кодзіма пояснює рідкісні запрошення японських акторів у своїх іграх

Хідео Кодзіма розкрив причини, чому японські актори рідко з’являються у його проектах. В його іграх їх складно нарахувати й десять. У бесіді з IGN Japan він вказав на мовний бар’єр як основну перешкоду. Оскільки озвучка та захоплення рухів відбуваються в Лос-Анджелесі, актори повинні вільно володіти англійською на високому рівні.

Зокрема, він навів приклад акторки Сіорі Куцуне, що виконала роль Рейні у грі Death Stranding 2. Вибір її обумовлений тим, що вона зростала в Австралії і вільно володіє англійською мовою, а також справила позитивне враження під час особистої зустрічі.

Кодзіма згадав також про технічні бар’єри: через специфіку шкіри азіатських акторів, зокрема молодих, досягти фотореалізму під час 3D-сканування виявляється досить складно — їхня шкіра здається занадто ідеальною, майже комп’ютерною.

Проте він відзначив, що у Death Stranding 2 була застосована нова технологія захоплення зовнішності, яка дозволила досягти більш точного результату.

Кодзіма висловив надію, що в майбутньому зможе співпрацювати з більшою кількістю японських акторів і навіть мріє створити гру, дія якої відбуватиметься в Японії.

Раніше Кодзіма поділився, що включив у Death Stranding 2 безліч пасхалок про себе, оскільки його команда відмовилася це робити.

Resident Evil 9 планували як онлайн-ігру, але Capcom усвідомили, що це не буде до вподоби гравцям

Resident Evil 9 планували як онлайн-ігру, але Capcom усвідомили, що це не буде до вподоби гравцям

Sharks у пошуках інвесторів для придбання MIBR - Gameinside.ua

Sharks у пошуках інвесторів для придбання MIBR