Хідео Кодзіма розчарований, що фанати швидко виявили всі приховані елементи в Death Stranding 2

Хідео Кодзіма висловив свій дискомфорт з приводу того, що гравці швидко виявили численні секрети у Death Stranding 2. За його словами, він сам винен у цьому через свою активність у соціальних мережах.

У новій грі багатою на секрети, Death Stranding 2, гравці розпочали розкриття їх уже на перший тиждень після релізу, і Хідео Кодзіма не залишився задоволеним цим фактом. Однак він визнав, що частково саме його діяльність у мережі стала причиною такого швидкого розкриття.

На одному з заходів у Лондоні в рамках Death Stranding World Tour 2 ведучий Джефф Кілі запитав Кодзіму, що найбіле шокувало його в реакції фанатів. Ведучий зауважив, що публіка сильно зацікавлена загадковим персонажем Піцца Меном. Кодзіма посміхнувся і поділився враженнями про секрети гри:

“Я вставив у гру стільки пасхалок, а вони вже через декілька днів почали їх виявляти в соціальних мережах. І це ще не минув тиждень!”

Проте дизайнер додав: “Але, насправді, я ж сам ділюсь цими моментами. Тож це моя вина”.

Кодзіма вже давно зарекомендував себе як активний учасник соціальних мереж, постійно ділячись скріншотами та відео з гри. Тому не дивно, що таємниці Death Stranding 2 так швидко стали відомими.

Раніше він також зазначив, що у Death Stranding 2 додано чимало пасхалок, пов’язаних із самим Кодзімою, оскільки його команда відмовилася займатися цим.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.