Хідео Кодзіма висловив свій дискомфорт з приводу того, що гравці швидко виявили численні секрети у Death Stranding 2. За його словами, він сам винен у цьому через свою активність у соціальних мережах.
У новій грі багатою на секрети, Death Stranding 2, гравці розпочали розкриття їх уже на перший тиждень після релізу, і Хідео Кодзіма не залишився задоволеним цим фактом. Однак він визнав, що частково саме його діяльність у мережі стала причиною такого швидкого розкриття.
На одному з заходів у Лондоні в рамках Death Stranding World Tour 2 ведучий Джефф Кілі запитав Кодзіму, що найбіле шокувало його в реакції фанатів. Ведучий зауважив, що публіка сильно зацікавлена загадковим персонажем Піцца Меном. Кодзіма посміхнувся і поділився враженнями про секрети гри:
“Я вставив у гру стільки пасхалок, а вони вже через декілька днів почали їх виявляти в соціальних мережах. І це ще не минув тиждень!”
Проте дизайнер додав: “Але, насправді, я ж сам ділюсь цими моментами. Тож це моя вина”.
Кодзіма вже давно зарекомендував себе як активний учасник соціальних мереж, постійно ділячись скріншотами та відео з гри. Тому не дивно, що таємниці Death Stranding 2 так швидко стали відомими.
Раніше він також зазначив, що у Death Stranding 2 додано чимало пасхалок, пов’язаних із самим Кодзімою, оскільки його команда відмовилася займатися цим.
