Геймдизайнер планує відвідати Міжнародну космічну станцію та провести там кілька місяців.
Незабаром відбудеться реліз Death Stranding 2, проте Хідео Кодзіма вже має амбіції щодо космосу.
В інтерв’ю виданню The Guardian геймдизайнер поділився своєю мрією стати першим розробником, який створить гру у космічному середовищі. Надихнувшись ідеєю Тома Круза зняти фільм на МКС, він також хоче провести час в космосі для створення гри в умовах невагомості:
“Я планую пройти підготовку, освоїти процес стикування та жити на Міжнародній космічній станції кілька місяців. Хоча я не є вченим, вважаю, що зможу створити ігри в космосі. Я прагну стати першим. Багато астронавтів мають вік понад 60 років, тож, напевно, це цілком можливо”.
З посмішкою він зазначає, що відсутність гравітації хоч і не зніме його болі в спині, але ризик, який він готовий взяти, допоможе йому довести власну цінність.
Останнім часом Кодзіма часто говорить про майбутнє і зазначає, що ігри вимагають дедалі більше часу на створення, а життя — це не безкінечність. Він прагне встигнути реалізувати якомога більше своїх ідей протягом залишених років. Наприклад, третя частина Death Stranding, якщо вона з’явиться, вже буде розроблятися без нього.
Після завершення роботи над Death Stranding 2 команда планує відпочити, але Кодзіма вже відразу займеться новим проєктом, який включає одну з раніше анонсованих ігор: OD та Physint.
Раніше Хідео Кодзіма зізнався, що не має наміру призначати спадкоємця своїх 작품 після своєї смерті. Останнім часом він багато думає про власну спадщину і про те, яким буде його спадок.
