Хідео Кодзіма поділився, що у Death Stranding 2 він приховав багато посилань на себе

Геймдизайнер вирішив виконати цю роботу самостійно через відмову своєї команди.

У Death Stranding 2 можна виявити безліч іронічних моментів, пов’язаних із самим Хідео Кодзімою. Як зазначив автор, він особисто ініціював усі ці відсилання.

У розмові з Game*Spark геймдизайнер поділився, що сам придумав і доручив реалізацію сцен з самоіронічними елементами. Однак, коли він пропонував команді ввести певні епізоди, розробники часто ігнорували його ідеї:

“Деякі з цих моментів можуть викликати у людей непередбачувані реакції”.

Одну з подібних сцен можна знайти в гарячому джерелі. Якщо звернути увагу на зоряне небо і наблизити камеру, гравець зможе побачити цікаву пасхалку. Кодзіма радить спробувати знайти її самостійно, без спойлерів.

Кодзіма відомий тим, що у своїх проектах втілює будь-які свої ідеї. Наприклад, у Death Stranding 2 з’являється популярна вітуберша Усада Пекора. Сем Бріджес має доставити їй піцу, а натомість отримає штурмову гвинтівку. Це, до речі, є основною задачею.

Випуск Death Stranding 2 відбувся 26 червня, і гра стала ексклюзивом для Playstation 5.

Раніше з’явилась інформація, що в мережі обговорюють можливу незадоволеність Хідео Кодзіми через високі оцінки Death Stranding 2.

━ Читайте також

Власники PlayStation Plus можуть купити S.T.A.L.K.E.R. 2 дешевше у жовтні

Власники PlayStation Plus можуть випробувати S.T.A.L.K.E.R. 2 безплатно протягом трьох годин і придбати гру зі знижкою 30%.

З релізу S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat минуло 17 років

2 жовтня 2009 року GSC Game World випустила S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat. Сьогодні культовій грі виповнилося 17 років.

Warner Bros. офіційно анонсувала розробку Hogwarts Legacy 2

Warner Bros. підтвердила розробку Hogwarts Legacy 2. Дізнайтеся, що відомо про сюжет, розробників, дату релізу та нововведення гри.

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope та Update 2.0

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та розповіла про перші підсумки Cost of Hope і Update 2.0.

Від розробки до полиць АТБ: як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC, АТБ та Loyalty Games розповіли, як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2, чому довелося збільшувати наклад і як проєкт отримав дві нагороди.