«На випадок, якщо це станеться пізніше – дружина подасть на розлучення», – жартує Свен Вінке.
Голова Larian Studios Свен Вінке поділився планами студії після величезного успіху Baldur’s Gate 3 і розкрив деякі деталі майбутніх проєктів.
В інтерв’ю GameSpot Вінке розповів, що восьмирічний цикл розробки Baldur’s Gate 3 завершиться великим патчем з новим контентом, після чого гра перейде до рук моддерів. Команда залишиться на зв’язку для усунення можливих помилок. На запитання про можливі несподіванки він зауважив: «Ніколи не кажи ніколи».
Водночас студія активно працює над новим проєктом. Вінке зізнався, що процес створення великих ігор знову виявився складним.
Тепер Larian випробовує новий підхід: розробляється одночасно ще одна гра поряд із основною. Це дозволяє уникнути звичної проблеми в індустрії, коли одна частина команди затримується через те, що інша ще не готова. «Коли велика група завершує роботу, а ті, хто її розпочав, ще не готові – ситуація стає критичною», – зазначив він.
Цей метод нагадує підходи компанії Obsidian, яка вже кілька років проводить випуск ігор у хорошому темпі, не розширюючи масштаби своїх проєктів. Однак у Larian проєкти є набагато більшими, тож запровадження нового процесу вимагатиме часу:
«Сподіваюся, через п’ять років я зможу звітувати: ми впоралися. Ось перша гра, ось друга, а третя вже в розробці».
Він також підкреслив, що все може піти не так, як задумувалося: «Справжня практика, ймовірно, призведе до безлічі проблем».
Які саме проєкти знаходяться на стадії розробки, поки залишається таємницею. Фанати з нетерпінням чекають як на Divinity: Original Sin 3, так і на відродження Dragon Commander. Проте 2030 рік здається своєрідним терміном: «Якщо це займе більше часу, моя дружина вирішить подати на розлучення».
Раніше Свен Вінке зазначав, що для Baldur’s Gate 3 не планувалося випускати сюжетні DLC, адже саму концепцію таких доповнень він вважає нудною.
