Ігри, де персонаж сам створив свої проблеми

Не завжди в іграх герої виступають на стороні добра. Іноді саме протагоніст стає причиною всіх лих.

Spider-Man: Shattered Dimensions

Пітер Паркер знову прийшов на допомогу Нью-Йорку, але цього разу його дії призвели до катастрофи. Під час бою з Містеріо йому вдається знищити стародавній артефакт — Таблицю Порядку і Хаосу, що викликає руйнування мультивсесвіту. У результаті чотири різні версії Людини-павука змушені вирішувати проблеми, які виникли через його помилку.

The Last of Us

У фіналі першої частини Джоел робить вчинок, який розділяє гравців на два табори: він вирішує врятувати Еллі, вбиваючи лікарів, і в такий спосіб завдає шкоди світові, позбавляючи його шансу на вакцину від грибкового інфіковання. Його рішення призводить до нових хвиль насильства й помсти у другій частині. Джоел мав на меті зберегти людяність, але фактично зруйнував останні надії.

Metal Gear Solid

Снейк, виконуючи завдання, намагається завадити запуску Metal Gear Rex. Однак через маніпуляції та дезінформацію він самостійно активує ядерну систему, адже вірив у команду і не знав, що його використовують у чужих цілях.

Portal 2

Челл, втікаючи від контролю Гладос, необачно передає управління Вітлі, доброму, але не надто розумному штучному інтелекту. Вітлі не справляється з новою відповідальністю, стає божевільним і ледве не знищує весь науковий комплекс. Челл, хоч і позбавила лабораторію диктатора, насправді створила куди більш серйозну проблему.

The Quarry

Джейкоб лише хотів провести романтичний вечір, але замість цього зламав автомобіль, щоб залишитися в таборі на ніч з дівчиною. Вночі табір виявився небезпечним місцем, і його рішення призвело до жахливих наслідків і зустрічі зі страшними істотами.

Prototype

Алекс Мерсер, антигерой з надздібностями, бореться з корпораціями у похмурому Нью-Йорку. Але до фіналу з’ясовується, що вірус, що охопив місто, він запустив сам, у паніці не зрозумівши всіх наслідків. Втративши пам’ять, він тепер намагається протистояти тому, що сам же і створив.

Resident Evil Village

Кріс Редфілд, один із найулюбленіших персонажів серії, проникає у будинок Вінтерсів, стріляє в Мію та викрадає Розу, не пояснюючи нічого. Ітан, як відповідальний батько, вирушає на пошуки родини та зіткнеться з серйозними небезпеками, втрачаючи майже все. Всі ці труднощі могли бути запобігнуті, якби Кріс просто розмовляв з Ітаном.

Borderlands і Borderlands 2

Персонажі з першої частини відкривають Сховище в надії знайти багатства та стародавні артефакти, але замість того, щоб знайти скарби, вони звільняють давнього монстра. Його знищення призводить до відкриття рідкісного ресурсного елемента еріда, який у другій частині допомагає Красунчику Джеку захопити владу. Таким чином, герої самі ж створили підґрунтя для нової диктатури.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.