Таке досягнення є винятковим для лише 0,4% гравців.
Марк Церні, системний архітектор Playstation, поділився у соцмережах своїм вражаючим досягненням, яке вимагає величезної витримки. Він витратив цілих сім місяців та безліч годин, щоб отримати “платину” в картковому рогалику Balatro, і залишився в захваті від глибини ігрового процесу.
Ця гра, створена програмістом, який має псевдонім LocalThunk, відома своєю складністю та високим рівнем залежності. Найрідкісніше досягнення в Steam, відоме як “Все і одразу++”, здобули лише 0,4% гравців. І це зрозуміло, адже для його отримання потрібно прокачати до золотої наклейки всіх 150 джокерів.
Деякі гайди застерігають, що шлях до цього досягнення може зіпсувати задоволення від гри. Однак Церні не з тих, хто відмовляється від розпочатого. Він зазначив, що тепер входить до елітної групи гравців – лише 0,1% досягли повного комплекту трофеїв.
Нагадаємо, раніше було повідомлено, що творець Balatro на виставці GDC обігравав усіх інших, але його ніхто не впізнав. LocalThunk залишається анонімним.
