Головний інженер Playstation розповів, як досягнув усіх перемог у Balatro

Головний інженер Playstation розповів, як досягнув усіх перемог у Balatro

Таке досягнення є винятковим для лише 0,4% гравців.

Марк Церні, системний архітектор Playstation, поділився у соцмережах своїм вражаючим досягненням, яке вимагає величезної витримки. Він витратив цілих сім місяців та безліч годин, щоб отримати “платину” в картковому рогалику Balatro, і залишився в захваті від глибини ігрового процесу.

Ця гра, створена програмістом, який має псевдонім LocalThunk, відома своєю складністю та високим рівнем залежності. Найрідкісніше досягнення в Steam, відоме як “Все і одразу++”, здобули лише 0,4% гравців. І це зрозуміло, адже для його отримання потрібно прокачати до золотої наклейки всіх 150 джокерів.

Деякі гайди застерігають, що шлях до цього досягнення може зіпсувати задоволення від гри. Однак Церні не з тих, хто відмовляється від розпочатого. Він зазначив, що тепер входить до елітної групи гравців – лише 0,1% досягли повного комплекту трофеїв.

Нагадаємо, раніше було повідомлено, що творець Balatro на виставці GDC обігравав усіх інших, але його ніхто не впізнав. LocalThunk залишається анонімним.

У Roblox-ігри, створеній підлітком, брали участь більш ніж 8 мільйонів гравців одновременно

У Roblox-ігри, створеній підлітком, брали участь більш ніж 8 мільйонів гравців одновременно

Falcons уклали угоду з Red Bull: саудівські шейхи вступають у кіберспорт Формули-1 разом з Максом Ферстаппеном

Falcons уклали угоду з Red Bull: саудівські шейхи вступають у кіберспорт Формули-1 разом з Максом Ферстаппеном