Філ Спенсер, керівник Xbox, висловив думку, що більшість ігор не потребують адаптації в екранізацію

Філ Спенсер, глава Xbox, вважає, що більшості відеоігор не слід адаптувати у фільми

Філ Спенсер: Голлівуд не потрібен індустрії відеоігор

Голова Xbox Філ Спенсер висловив переконання, що відеоігрова індустрія здатна успішно існувати без підтримки Голлівуду. На його думку, незважаючи на популярність екранізацій, ігри самостійно добре справляються зі своїми завданнями і не повинні перетворюватися на ринок ліцензованих франшиз.

У бесіді з представниками Variety Спенсер підкреслив, що важливо, щоб усі проекти мали на меті не лише комерційну вигоду, а й бажання передати цікаву історію. Він зазначив:

“Відеоігровий бізнес розвивається успішно сам по собі, і йому не потрібна надбудова у вигляді фільмів та серіалів. Ми не повинні робити це так, щоб кожна франшиза обов’язково мала гру, фільм або телевізійне шоу — інакше це перетвориться на просте ліцензування.”

Це не означає, що Xbox відмовляється від екранізацій. Спенсер говорить про зростання впевненості компанії і накопичений досвід, зокрема після успіху проектів за мотивами Halo і Fallout. Він визнає, що помилки можуть траплятися, і деякі проекти можуть виявитися “невдалими”, але команда готова продовжувати експерименти.

Незважаючи на ці слова, факти свідчать про зворотне: фільм про Minecraft наближається до зборів у 600 мільйонів доларів, а серіал Fallout став популярним і отримав продовження на другий сезон. Крім того, Microsoft також реалізовала гру на основі кінематографічної франшизи — Indiana Jones and the Great Circle.

Vitality здобули перемогу на IEM Melbourne 2025, влаштувавши грандіозний фінал! Огляд турніру - Gameinside.ua

Vitality здобули перемогу на IEM Melbourne 2025, влаштувавши грандіозний фінал! Огляд турніру – Gameinside.ua

Metro 2033 Redux безкоштовно доступний у Steam, GOG та на Xbox

Безкоштовна роздача Metro 2033 Redux на Steam, GOG і Xbox