Фахівці Digital Foundry підтвердили, що моди для "оптимізації" ігор не дають результатів

Фахівці Digital Foundry підтвердили, що моди для “оптимізації” ігор не дають результатів

Обговорюються оновлення, які усувають недоліки рушія Unreal Engine 5.

Користувачам платформи Nexus Mods представлено універсальний ini-файл, який нібито покращує продуктивність та зменшує затримку введення в проектах на базі Unreal Engine 5, таких як Clair Obscur: Expedition 33 і ремастер Oblivion. Однак фахівці з Digital Foundry вирішили перевірити його ефективність та дійшли висновку, що це не так.

Алекс Батталія детально проаналізував мод і швидко зрозумів: це не справжній мод, а лише зміни в налаштуваннях, доступні кожному. У файлі вимкнені функції, такі як зберігання логів, але вони вже неактивні в фінальних версіях. Деякі параметри стосуються DirectX 11, тоді як UE5 працює на DirectX 12. А вимкнення окремих налаштувань, пов’язаних із постобробкою, не призводить до помітного збільшення кількості кадрів.

Під час тестування Oblivion Remastered з оригінальними налаштуваннями і ini-файлом від творця мода P40L0X різниця не була виявлена. Статтери проявлялися у тих самих місцях, а фреймтайм залишався незмінно нерівномірним; іноді FPS з модом навіть знижувався.

На думку керівника Digital Foundry Річа Лідбеттера, ini-файл не вирішує проблеми з потоком чанків ігрового світу, які є справжнім джерелом затримок.

Не зважаючи на це, мод отримав 600 тисяч завантажень. Digital Foundry припускає, що багато гравців стикаються зі статтерами лише під час першої завантаження локації, а потім, повертаючись до того ж місця, проблем не помічають і вважають, що допоміг ini-файл.

Сам P40L0X спокійно реагує на критику, стверджуючи, що звинувачення в неефективності не відображають думки тисяч задоволених користувачів. Він закликає спробувати його файл, оскільки це безкоштовно.

Раніше повідомлялося, що ремастер Oblivion за тиждень потрапив до списку найпродаваніших ігор року в США, поступаючись лише Assassin’s Creed Shadows та Monster Hunter Wilds.

Це водночас і дуже зворушливо, і вкрай абсурдно", - автор гри про хлопчика, який залишився в Т-позі

Це водночас і дуже зворушливо, і вкрай абсурдно”, – автор гри про хлопчика, який залишився в Т-позі

Американський майстер Street Fighter досяг успіху завдяки порадам батька про школу

Американський майстер Street Fighter досяг успіху завдяки порадам батька про школу