Експедиція Clair Obscur 33 перевершила ремастер Oblivion за залученістю гравців

Випуски ігор сталися з різницею лише у два дні.

Квітень 2025 року став знаковим для любителів RPG: на ПК відбулася прем’єра двох важливих ігор – ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion та новинки Clair Obscur: Expedition 33, які вийшли з різницею всього у два дні. Попри знаменитість Oblivion, за місяць Clair Obscur досягла вищих показників середньої кількості гравців у Steam.

Хоча Oblivion Remastered мав великі очікування як перше значиме повернення серії за майже десять років, наразі Clair Obscur демонструє кращі результати: близько 107 тисяч активних гравців проти 65 тисяч у Oblivion. Пікові показники виявилися вищими у проєкту Bethesda — 216 тисяч проти 145, але тривалість утримання аудиторії явно склалася не на його користь.

Обидві гри мали успішний старт у комерційному плані: Oblivion Remastered вже потрапила до трійки лідерів за продажами у 2025 році, а Clair Obscur реалізувалася мільйонним тиражем всього за три дні. При цьому французька RPG отримала найвищу оцінку користувачів на Metacritic — 9.7 балів, а також швидко привернула увагу кінематографістів.

Нагадаємо, що розробники Clair Obscur: Expedition 33 поки не планують випускати додатковий контент, адже їм потрібно впоратися з успіхом гри.

━ Читайте також

Власники PlayStation Plus можуть купити S.T.A.L.K.E.R. 2 дешевше у жовтні

Власники PlayStation Plus можуть випробувати S.T.A.L.K.E.R. 2 безплатно протягом трьох годин і придбати гру зі знижкою 30%.

З релізу S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat минуло 17 років

2 жовтня 2009 року GSC Game World випустила S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat. Сьогодні культовій грі виповнилося 17 років.

Warner Bros. офіційно анонсувала розробку Hogwarts Legacy 2

Warner Bros. підтвердила розробку Hogwarts Legacy 2. Дізнайтеся, що відомо про сюжет, розробників, дату релізу та нововведення гри.

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope та Update 2.0

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та розповіла про перші підсумки Cost of Hope і Update 2.0.

Від розробки до полиць АТБ: як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC, АТБ та Loyalty Games розповіли, як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2, чому довелося збільшувати наклад і як проєкт отримав дві нагороди.