Екс-розробник GTA прагне відновити популярність ігор-блокбастерів за допомогою свого проекту MindsEye

Розробники більше не черпають натхнення з кінематографії, вважає Адам Вайтінг.

Команда колишніх співробітників Rockstar працює над проектом під назвою MindsEye, який обіцяє стати коротким, але насиченим екшеном, повертаючи до епохи, коли відеоігри прагнули стати більш схожими на кіно.

Студія Build a Rocket Boy, заснована екс-президентом Rockstar North Леслі Бензісом, сприяє поверненню насичених сюжетів у відеоігри. В інтерв’ю Eurogamer Адам Вайтінг, помічник геймдиректора, підтвердив, що MindsEye стане лінійною пригодою тривалістю приблизно 15 годин з елементами псевдо-відкритого світу, але з акцентом на історію та візуальне сприйняття:

“Відеоігри – це потужний засіб для розповіді захоплюючих історій, який дозволяє гравцям зануритися в сюжет через інтерактивність. Це те, чого не можуть досягти ані фільми, ані серіали”.

Вайтінг зазначив, що сучасна індустрія часто надмірно зосереджується на відкритих світах та лайв-сервісах, не звертаючи увагу на силу кінематографічного розвитку сюжету. MindsEye навмисно розробляється з використанням традиційних кінематографічних прийомів: від уважної роботи з камерою до ритмічного викладання сюжету:

Розробники усвідомлюють, що сьогодні ігри, натхнені кіно, стали рідкісними, але вірять, що є віддана аудиторія для таких проектів. MindsEye прагне надати гравцям напружений, красивий і поважний до їхнього часу досвід, без необхідності виконувати численні одноманітні завдання та без спроб тримати їх у грі за всяку ціну.

Запланований реліз MindsEye відбудеться 10 червня. Гра буде доступна на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series.

Раніше також повідомлялося, що на платформі Kickstarter зібрали кошти на гру, що поєднує автоматизацію заводів та подорожі в часі. Розробники Autonomica вирішили інтегрувати якнайбільше механік у свій проект, завдяки чому вже двічі перевищили необхідну суму бюджету.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.