Екранізація Until Dawn розпочалася з повільних темпів: фільм практично не заробив нічого

Екранізація Until Dawn розпочалася з повільних темпів: фільм практично не заробив нічого

Фільм, заснований на грі Until Dawn, зібрав у глобальному прокаті 18 мільйонів доларів при витратах на виробництво в 15 мільйонів.

Кіноадаптація хоррору Until Dawn розпочала свій показ в США зі зборів 8 мільйонів доларів, що виявилось нижче від прогнозів. Якщо врахувати міжнародні збори, то загальна сума на старті перевищила 18 мільйонів доларів.

Хоча ці цифри не вражають, у зв’язку з бюджетом фільму, який становить всього 15 мільйонів доларів, проект виглядає цілком життєздатно. Якщо стрічка зможе продовжити зацікавлювати глядачів у наступні тижні, вона матиме шанс вийти на нуль і почати приносити прибуток.

Незважаючи на однакову назву, сюжет фільму не повторює події оригінальної гри. Автори зберегли той самий всесвіт, проте вибрали інший розвиток подій: персонажі потрапляють у пастку часової петлі.

В свою чергу, колишня наративна директорка Sony Interactive Entertainment Кім Макускілл висловила обурення з приводу того, що її ім’я не згадано в титрах ні гри, ні фільму Until Dawn.

Крім того, творець The Last of Us Ніл Дракманн поділився роздумами про причини успіху свого серіалу, зазначивши, що для насолоди екранізацією відеоігор не обов’язково мати досвід гри в них.

Valve ліквідувала фанатський проєкт Classic Offensive після тривалих восьми років розробки

Valve ліквідувала фанатський проєкт Classic Offensive після тривалих восьми років розробки

Автор Days Gone висловив незгоду з Sony через недостатню увагу до розробників в їхніх іграх

Автор Days Gone висловив незгоду з Sony через недостатню увагу до розробників в їхніх іграх