У свіжому оновленні Dota 2 з’явився не лише балансний патч 7.39d, а й абсолютно новий персонаж — Четвертак. Цей кумедний мешканець головного меню має лише одну мету: робити вас щасливішими, даруючи безкоштовні косметичні предмети просто за те, що ви граєте у Dota.
Так, усе саме так просто, як здається. Ніяких підводних каменів, ніяких умов — просто граєш матчі та отримуєш нові айтеми. А ще, Четвертак не просто мовчазний NPC — він має свою глибоку, можливо навіть трагікомічну, історію, яку він із задоволенням вам розповість. Зупинити його буде складніше, ніж програти паблік без сапортів.
Функція “Цікавинки Четвертака” не замінює великі сезонні події, які розробники готують окремо. Вона створена як доповнення до гри — невеликий бонус, який працює постійно, незалежно від івентів. Коли великі події активні, Четвертак скромно відійде вбік. Але в тиші між апдейтами — він знову поруч, готовий вас тішити.
Що змінило оновлення 7.39d у Dota 2: головні нововведення патчу
Загальні зміни: Оновлення ландшафту
У новому патчі 7.39d розробники попрацювали над елементами карти. Зони спавну древніх кріпів у класичному “трикутнику” стали ширшими — тепер їх простіше фармити без ризику блокування. Також було виправлено позицію для встановлення варда поруч зі складним табором на легкій лінії Сяйва, що усуне помилки з видимістю. На боці Пітьми з внутрішнього кута малого табору прибрали кілька дерев, відкривши простір для кращої навігації та юніт-контролю.
Зміни предметів у патчі 7.39d: баланс і тонке налаштування
У новому оновленні Valve продовжує шліфувати ігровий баланс, торкнувшись цілої низки популярних предметів.
- Blade Mail тепер дає трохи менше шкоди: +15 замість +18. Також ослабили пасивне повернення шкоди — було 20 + 20%, стало 10 + 15%.
- Dragon Lance та її покращена версія Hurricane Pike втратили по 10 одиниць бонусної дальності атаки — тепер дають +140 замість +150.
- Glimmer Cape відтепер перезаряджається на секунду довше — 15 секунд замість 14.
- Heaven’s Halberd стала ефективнішою проти фізичних загроз: роззброєння тепер триває 3,5 секунди для ближніх героїв і 4,5 — для дальників.
- Maelstrom більше не завдає підвищеної шкоди ілюзіям блискавкою.
- У Mjollnir лише виправили опис — механіка не змінилася.
- Mask of Madness стала дещо менш шаленою — бонус до швидкості атаки в режимі Berserk зменшено з 110 до 100.
- Octarine Core втратила частину своєї живучості: тепер вона дає по +450 до здоров’я і мани (раніше було +500).
- Pavise отримала помітне покращення — вартість мани на застосування “Оборони” зменшено з 100 до 60.
- Phylactery та Khanda стали трошки швидшими — перезарядка “Empower Spell” скорочена з 10 до 9 секунд.
- Witch Blade тепер надає лише +5 броні замість +6.
- Parasma також втратила один пункт захисту — з +8 до +7 броні.
- Баланс нейтральних предметів та зачарувань у патчі 7.39d: що змінилося
Valve знову взялися за нейтральні артефакти та зачарування, підкрутивши їхні характеристики для більш збалансованого ігрового процесу.
Зміни нейтральних предметів
- Сестринський саван (Veiled Sister Cloak)
Ухилення, що надається ефектом “За вуаллю”, стало менш потужним — тепер це 150% замість попередніх 200%. Тривалість дії також скорочено з 8 до 5 секунд.
- Вітряна варта (Wind Waker)
Бар’єр, створений умінням “Циклонний щит”, став тоншим: його міцність зменшена з 250 до 225 одиниць.
- Шолом невмирущого (Undying Helm)
Ефект “Затримка смерті” тепер триває довше — 6 секунд замість 5. Ще одне важливе нововведення: істоти, які перебувають під дією цього ефекту, більше не можуть атакувати ворожі споруди.
- Надприродна пов’язка (Psychic Band)
Перезарядка уміння “Психічний поштовх” тепер скорочена з 20 до 15 секунд, тож активувати його можна частіше.
- Мастацький монокль (Artist’s Monocle)
Ефект знерухомлення від “Мастацького ока”, який спрацьовує після отримання шкоди, став у два рази довшим — з 3 до 6 секунд.
- Потойбічний посох (Otherworldly Staff)
Використання “Самовигнання” тепер потребує більше ресурсів — витрати мани зросли з 40 до 65.
Баланс змін до зачарувань
- Зачарування “Міцне” (Sturdy)
Швидкість відновлення здоров’я зменшено на всіх рівнях: тепер +0/3/6/9 замість +0/4/8/12.
- Зачарування “Містичне” (Mystic)
Регенерація мани теж зазнала змін: нові показники — +0,8/1,6/2,4/3,2 замість +1/1,75/2,5/3,25.
І наостанок — не забуваймо, що патч 7.39d торкнувся й самих героїв. Деякі з них отримали зміни в талантах, інші — коригування здібностей чи характеристик варти. Valve традиційно підчищають баланс, підсилюючи тих, хто загубився у меті, і приглушуючи занадто домінантних. Усе це разом — ландшафтні правки, оновлення предметів і зачарувань, поява Четвертака — створює нову динаміку для гри, де кожен матч обіцяє ще більше непередбачуваності, а тепер ще й косметичних сюрпризів.