Головною причиною становлення спілки стало масове звільнення працівників у січні 2024 року.
Згідно з інформацією, поданою Kotaku, ініціативу підтримали близько 200 розробників, що складає значну частину колективу. Як повідомляє CWA, нейтральний арбітр підтвердив, що учасники або підписали профспілкові картки, або виявили бажання долучитися через онлайн-портал.
Створення профспілки стало можливим завдяки угоді про нейтралітет, підписаній між Microsoft і CWA ще в 2022 році, що мало на меті запобігти тиску на працівників з боку роботодавця.
Проте наявність цієї угоди не змогла зупинити хвилю скорочень. Один із членів профспілки, тестувальник Blizzard Саймон Гедрік, поділився, що масове звільнення 1900 співробітників у січні 2024 року стало для нього особистою точкою перелому. Він раніше був задоволений своєю роботою, але те, що сталося, показало йому, наскільки нестабільним може бути становище навіть у великій компанії.
Серед причин, які спонукали розробників до об’єднання, виділяються невдоволення рівнем заробітної плати, політикою щодо віддаленої роботи, відсутність гарантій у разі переробок, а також прагнення забезпечити собі захист від можливих раптових звільнень.
Раніше стало відомо, що в Apex Legends з’явився новий персонаж, а через 24 години авторку цього персонажа звільнили. Гізер Вудвард потрапила під останнє скорочення в Electronic Arts.
