Cyberpunk 2077 В онлайні досягнув рекордних показників через шість місяців після оголошення Edgerunners 2

8 липня кількість гравців, які грали онлайн, досягла 66 тисяч осіб.

Після оголошення про другий сезон аніме Cyberpunk: Edgerunners, інтерес до гри стрімко зріс. На вихідних у Steam у Cyberpunk 2077 одночасно грали 66.5 тисяч люди, що є найвищим показником з січня.

З моменту виходу доповнення Phantom Liberty подібні цифри майже не спостерігалися. Востаннє таку кількість гравців гра збирала в грудні 2024 року, коли був випущений великий патч 2.2, і в той момент пікове число гравців складало близько 72 тисяч.

Крім того, очікується ще один приплив гравців після виходу великого патча 2.3. Спочатку його планували випустити 26 червня, але в останній момент CD Projekt RED повідомила, що не встигне завершити оновлення вчасно, тому терміни його виходу перенесли на невизначений час.

Раніше повідомлялося, що режисер аніме Cyberpunk: Edgerunners 2 закликав глядачів приготуватися до емоційних моментів. Другий сезон знову буде доступний для перегляду на Netflix.

Також нещодавно розробники Cyberpunk 2077 поділилися, що звуки зброї записували з автомата, який використовувався для продажу газованих напоїв у KFC, а також з булькання овочів, котрі варяться на плиті. Іноді звуки в іграх можуть мати дуже незвичайні джерела.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.