CD Projekt RED розповіли, як планували змінити вигляд Геральта у “Відьмак 2”, проте шанувальники виступили проти

Зовнішність Геральта у новому проєкті “Відьмак” піддалася обговоренню через попередні зміни, які не вдалися.

Розробники CD Projekt RED на етапі створення “Відьмак 2” спробували змінити зовнішність головного героя, прагнучи зробити його обличчя більш реалістичним і анатомічно правильним. Однак новий вигляд не сподобався фанатам, і розробникам довелося швидко повернутися до попередньої версії.

В першій частині серії, створеній на рушії Aurora від BioWare, Геральт мав стилізоване обличчя з непропорційними рисами, загостреним носом і майже відсутнім підборіддям. Такий образ відповідав обмеженням графіки та моделей з низькою полігональністю.

Перехід на новий рушій Redengine у другій грі розширив художні можливості, але стара зовнішність Геральта виявилася непридатною для нових технологій. В результаті персонаж отримав новий, більш симетричний вигляд. Але в геймерському середовищі це викликало невдоволення: багато вважали, що герой став занадто звичайним і втратив свою харизму.

Після появи перших скріншотів, спільнота CD Projekt RED активно висловлювала своє обурення, і розробникам довелося повернути деякі грубі риси оригінального образу, адаптувавши їх до нових технологічних умов. В релізній версії “Відьмак 2” обличчя Геральта стало компромісом між стилізованим виглядом з першої гри і більш реалістичним виконанням.

Під час розробки третьої частини питання зовнішності Геральта знову стало актуальним. Провідний художник із персонажів Павло Мельничук зазначив, що планував внести деякі корективи, наприклад – змінити форму носа. Проте команда свідомо вирішила зберегти попередній вигляд: персонаж вже мав впізнаваність, і ризикувати не можна було:

“Коли подивитися на профіль Геральта, у нього неймовірний силует, але кінчик носа знаходиться на одній лінії з чолом, як у греків, що не зовсім підходило. Але ми вирішили: “Гаразд, це Геральт — він упізнаваний, і людям подобається. Ми не будемо повторювати цю помилку”.

Стосовно “Відьмака 4”, що розробляється на рушії Unreal Engine 5, технічні можливості для реформи також величезні. Але Мельничук підкреслює, що обличчя Геральта не планують змінювати. Єдиний виняток, за його словами, це Генрі Кавілл.

Раніше була інформація про те, що CD Projekt RED випадково “викрили” деякі аспекти управління “Відьмак 4”, граючи у третю частину.

━ Читайте також

Павло Зібров стане голосом арени у S.T.A.L.K.E.R. 2 — у грі прозвучить понад 300 нових українських пісень

Перше DLC для S.T.A.L.K.E.R. 2 додасть понад 300 українських пісень, а Павло Зібров стане голосом Арени та коментуватиме бої сталкерів.

Чим відрізняються AAA, AA та інді-ігри: пояснюємо головні категорії відеоігор

Дізнайтеся, що означають терміни AAA, AA та інді, чим відрізняються ці категорії та які переваги мають їхні проєкти.

Основи ролей в Dota 2

Дізнайтеся, чим відрізняються позиції 1–5 у Dota 2, які завдання виконує кожна роль та як вони впливають на гру.

GSC Game World долучилася до проєкту «Прапор Незалежності»

Українська студія GSC Game World придбала два Прапори Незалежності, підтримавши збір коштів на наземні роботизовані комплекси для ЗСУ.

GSC розкрила деталі оновлення 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2 та назвала ціну першого DLC

GSC розкрила деталі масштабного оновлення 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2, ціну першого DLC та запросила фанатів на пошуки артефактів у Києві.