CD Projekt RED не може створити проекти, окрім RPG-ігор

CD Projekt RED залишиться вірною своїй стратегії створення великих AAA рольових ігор.

Марчін Івінські, співзасновник студії CD Projekt RED, у нещодавньому епізоді подкасту AnsweRED зазначив, що експерименти з новими жанрами і механіками не повинні бути в пріоритеті команди.

Він підкреслив, що протягом років компанія зрозуміла важливість зосередження на тому, в чому справді переважає — створенні великих сюжетних RPG з відкритим світом:

“Ми здобули багато досвіду. Ми намагалися спробувати різне, але це не принесло очікуваних результатів. Нам потрібно українло тримати фокус і вкладати всі ресурси в те, що ми робимо найкраще”.

Генеральний директор CD Projekt RED Адам Бадовскі підтвердив його позицію, підкресливши, що в центрі стратегії студії завжди будуть AAA-RPG з глибокою сюжетом і відкритим світом. Він зауважив, що хоча ідея звучить просто, насправді важко утриматися від спокуси наслідувати інші проекти: “Багато хто створює захоплюючі речі, і виникає бажання приєднатися, проте потрібно зробити глибокий вдих, видихнути і повернутися до свого найкращого”.

Бадовскі також акцентував, що навіть найпривабливіші ідеї потребують адаптації під унікальний стиль студії.

Раніше CD Projekt RED оголосила, що сиквел Cyberpunk 2077 перейшов до стадії препродакшена. Гру в звіті позначили як Cyberpunk 2, але це не означає, що вона обов’язково отримає саме це ім’я в результуючій версії.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.