Розробники фанатського ремейка Skyblivion повідомили про свій візит до головного офісу Bethesda, який відбувся на запрошення керівника проєкту.
Нещодавно команда Skyblivion відвідала штаб-квартиру Bethesda, після того як лідер проєкту звернувся з проханням про зустріч. Фанати поділилися враженнями від цього заходу.
За словами Rebelzize, керівника команди, він зв’язався з Bethesda перед поїздкою на Pax East: “Я планував поїздку до Бостона, а потім до Вашингтона, і вирішив запитати, чи можемо завітати. Вони погодились і запросили нас до себе”.
Команда Skyblivion провела в Bethesda більшу частину дня — з 11 ранку до 6 вечора. Як зазначив Rebelzize, вони мали можливість поспілкуватися з працівниками, які брали участь у створенні Oblivion, Skyrim та Fallout.
Обговорювались питання як загальної історії ігор, так і технічних аспектів моддингу. Співробітників студії цікавило, як саме команда Skyblivion використовує доступні інструменти, а також які труднощі вони зустрічають. “Вони розпитували про проблеми, з якими ми стикалися, та про те, чого не вистачає в документації”, — додав він.
Також піднімалися теми повернення навчальних матеріалів щодо інструментів моддингу. Керівник проєкту згадав про старий формат навчальних відео з Creation Kit для Skyrim: “Було б чудово, якби з’являлися нові відео, в яких дизайнери Bethesda б показували процес створення підземель”.
На зустрічі був присутній і Тодд Говард, який, за словами Rebelzize, проявив інтерес до кожного члена команди:
“Він міг би просто зайти на кілька хвилин, але натомість спілкувався з нами про все – від загальних тем до деталей проєкту”.
Проєкт Skyblivion продовжує свою розробку в рамках ініціативи TESRenewal, що має на меті відтворити The Elder Scrolls IV: Oblivion на двигуні Skyrim. Незважаючи на вихід офіційного ремастера Oblivion, Bethesda не заперечує проти фанатського проєкту і навіть раніше дарувала його учасникам ключі до перевидання.
