Bethesda обговорила питання модифікацій з творцями фанатського ремейка Oblivion

Розробники фанатського ремейка Skyblivion повідомили про свій візит до головного офісу Bethesda, який відбувся на запрошення керівника проєкту.

Нещодавно команда Skyblivion відвідала штаб-квартиру Bethesda, після того як лідер проєкту звернувся з проханням про зустріч. Фанати поділилися враженнями від цього заходу.

За словами Rebelzize, керівника команди, він зв’язався з Bethesda перед поїздкою на Pax East: “Я планував поїздку до Бостона, а потім до Вашингтона, і вирішив запитати, чи можемо завітати. Вони погодились і запросили нас до себе”.

Команда Skyblivion провела в Bethesda більшу частину дня — з 11 ранку до 6 вечора. Як зазначив Rebelzize, вони мали можливість поспілкуватися з працівниками, які брали участь у створенні Oblivion, Skyrim та Fallout.

Обговорювались питання як загальної історії ігор, так і технічних аспектів моддингу. Співробітників студії цікавило, як саме команда Skyblivion використовує доступні інструменти, а також які труднощі вони зустрічають. “Вони розпитували про проблеми, з якими ми стикалися, та про те, чого не вистачає в документації”, — додав він.

Також піднімалися теми повернення навчальних матеріалів щодо інструментів моддингу. Керівник проєкту згадав про старий формат навчальних відео з Creation Kit для Skyrim: “Було б чудово, якби з’являлися нові відео, в яких дизайнери Bethesda б показували процес створення підземель”.

На зустрічі був присутній і Тодд Говард, який, за словами Rebelzize, проявив інтерес до кожного члена команди:

“Він міг би просто зайти на кілька хвилин, але натомість спілкувався з нами про все – від загальних тем до деталей проєкту”.

Проєкт Skyblivion продовжує свою розробку в рамках ініціативи TESRenewal, що має на меті відтворити The Elder Scrolls IV: Oblivion на двигуні Skyrim. Незважаючи на вихід офіційного ремастера Oblivion, Bethesda не заперечує проти фанатського проєкту і навіть раніше дарувала його учасникам ключі до перевидання.

━ Читайте також

Власники PlayStation Plus можуть купити S.T.A.L.K.E.R. 2 дешевше у жовтні

Власники PlayStation Plus можуть випробувати S.T.A.L.K.E.R. 2 безплатно протягом трьох годин і придбати гру зі знижкою 30%.

З релізу S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat минуло 17 років

2 жовтня 2009 року GSC Game World випустила S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat. Сьогодні культовій грі виповнилося 17 років.

Warner Bros. офіційно анонсувала розробку Hogwarts Legacy 2

Warner Bros. підтвердила розробку Hogwarts Legacy 2. Дізнайтеся, що відомо про сюжет, розробників, дату релізу та нововведення гри.

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope та Update 2.0

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та розповіла про перші підсумки Cost of Hope і Update 2.0.

Від розробки до полиць АТБ: як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC, АТБ та Loyalty Games розповіли, як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2, чому довелося збільшувати наклад і як проєкт отримав дві нагороди.