Автор The Last of Us поділився, чи здатні були “Цикади” створити вакцину, якщо б вбили Еллі

Джоел дійсно жертвував можливим порятунком для всього людства заради своєї прийомної дочки.

Ніл Дракманн розкрив один з найбільш дискусійних аспектів сюжету “The Last of Us”: чи могли “Цикади” реально створити вакцину проти грибкової інфекції, якби Джоел не забрав Еллі з лабораторії.

У подкасті Sacred Symbols він прямо заявив, що такий шанс у них дійсно був, і саме на цьому ґрунтується моральна дилема фіналу гри.

Дракманн зазначив, що команда розробників вже з самого початку заклала ідею про те, що в Еллі є щось унікальне в організмі, що могло б стати основою для вакцини. Він визнав, що наукова точність у грі не є пріоритетом, однак в рамках художнього задуму все узгоджується. Це робить вибір Джоела набагато важчим, оскільки йдеться про реальну можливість порятунку людства ціною життя однієї людини.

Дракманн також додав, що не очікує від гравців однозначного сприйняття фіналу. Якщо хтось вирішить вважати, що створення вакцини було малоймовірним або навіть неможливим, така інтерпретація також прийнятна. Проте авторський задум полягав у тому, що “Цикади” мали шанс, і Джоел його зруйнував.

Раніше повідомлялося, що Дракманн заборонив акторам серіалу “The Last of Us” знайомитися з оригінальним матеріалом, щоб вони не копіювали образи своїх персонажів із гри.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.