Автор Fallout поділився спогадами про витрачений час на усунення баги з ногами персонажа

У тому ж році, коли з’явилася Diablo, розробники зіткнулися з подібною проблемою, але це, схоже, не викликало занепокоєння у гравців.

Оригінальна гра Fallout стала популярною завдяки своїй увазі до деталей, але деякі з цих аспектів виявилися занадто затратними для розробників.

У своєму останньому відео на YouTube один із творців гри, Тім Кейн, описав проблему, відому як ефект ковзних ніг, коли персонажі, навіть коли стоять на місці, наче ковзають по льоду: “Ми ретельно намагалися закріпити ноги персонажів на землі, і це забрало велику кількість часу, щоб виглядало естетично”.

Тім зазначив, що на той момент йому здавалося, що це має велике значення, оскільки серйозна рольова гра не повинна мати таких візуальних недоліків. Але з часом він став сумніватися, чи варто було витрачати стільки часових ресурсів на це: “Досі закликаю себе думати про те, скільки змін та можливостей ми загубили через боротьбу з цим ефектом”.

Йому було особливо прикро усвідомлювати, що Diablo, яка вийшла на десять місяців раніше за Fallout, навіть не намагалася вирішити цю проблему. В ефекті ковзних ніг там не було жодних заперечень, і це нікого не бентежило.

Незважаючи на всі труднощі, Fallout став культовою грою, але Кейн постійно замислюється, як би виглядала гра, якби він не зосереджувався на цій проблемі: “Подумайте, скільки функцій ми не встигли реалізувати, скільки часу втратили, і скільки помилок залишилося в кінцевій версії гри”.

Недавно Кейн також поділився своїми думками щодо відсутності офіційних ремастерів перших двох частин Fallout, пояснюючи це тим, що вихідний код ігор наразі загублений.

━ Читайте також

Керівники студії GSC Game World стали членами BAFTA

Євген і Марія Григоровичі приєдналися до BAFTA та зможуть голосувати за переможців BAFTA Games Awards — щорічної премії у сфері відеоігор.

Власники PlayStation Plus можуть купити S.T.A.L.K.E.R. 2 дешевше у жовтні

Власники PlayStation Plus можуть випробувати S.T.A.L.K.E.R. 2 безплатно протягом трьох годин і придбати гру зі знижкою 30%.

З релізу S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat минуло 17 років

2 жовтня 2009 року GSC Game World випустила S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat. Сьогодні культовій грі виповнилося 17 років.

Warner Bros. офіційно анонсувала розробку Hogwarts Legacy 2

Warner Bros. підтвердила розробку Hogwarts Legacy 2. Дізнайтеся, що відомо про сюжет, розробників, дату релізу та нововведення гри.

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope та Update 2.0

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та розповіла про перші підсумки Cost of Hope і Update 2.0.