Актриса, яка зіграла головну героїню Silent Hill f, призналася, що через цю роль ледве не втратила розум

Като Конацу зізналася, що надто довго перебувала в образі Хінако у всесвіті Silent Hill.

Очікується, що новий Silent Hill f стане найбільш жорстокою і морально складною грою у франшизі. У Японії вона вже отримала максимальний віковий рейтинг, чого не було в попередніх проектах серії.

Виявилося, що Silent Hill f стало справжнім викликом також для акторів. Актриса Като Конацу, яка виконує роль головної героїні Хінако Шімізу, зізналася, що настільки поглинулася в роль, що опинилася на межі божевілля:

“Я вже тривалий час живу в світі Silent Hill як Хінако. У деякі дні я майже відчувала, як втрачаю свій розум, але це було варто для того, щоб внести свій вклад у цю гру”.

Згідно з інформацією від вікової комісії, в грі буде багато жорстоких сцен, зокрема, ритуали, пов’язані з насильством, як-от розпилювання руки або зняття частин обличчя з людини.

Навіть компанія Konami на сторінці Steam попереджає, що у разі дискомфорту або появи суїцидальних думок під час гри в Silent Hill f, слід терміново зупинитись і провести час із близькими.

Вихід Silent Hill f заплановано на 25 вересня. Гру буде доступно на ПК, Playstation 5 та Xbox Series.

Раніше повідомлялося, що над Silent Hill f працюють автори відомої візуальної новели “Коли плачуть цикади”. Сценарій написав автор оригінальної візуальної новели, а музику для гри створюють композитори на чолі з Акірою Ямаокою.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.