Актор, що втілив Джона Марстона у RDR, вперше спробував гру і розповів про процес зйомок

Актор, що втілив Джона Марстона у RDR, вперше спробував гру і розповів про процес зйомок

Роб Вітхофф розкрив причини, чому його персонаж кричить на людей.

Через 15 років після виходу оригінальної гри Red Dead Redemption, актор Роб Вітхофф, який озвучив Джона Марстона, вперше почав грати в цю гру самостійно, транслюючи це в прямому ефірі.

Під час стріму він поділився деякими закулісними деталями роботи над озвученням та пояснив, чому його персонаж постійно говорить на високих тонах.

За словами Вітгоффа, хоча в грі використовували технології перформанс-кепчер, сцени з діалогами на конях записувалися окремо в студії. Розробники просили його вимовляти репліки якомога голосніше, щоб персонажа було чутно, навіть під час “галопу поруч із товарним потягом у грозу”. В результаті, Джон завжди підвищує голос у розмовах.

Це контрастує з Red Dead Redemption 2, де всі діалоги записувалися в різних варіантах для різних дистанцій та умов. У новій версії гра автоматично вибирає необхідну репліку в залежності від ситуації, тоді як в оригіналі такі технології ще не існували.

Крім того, глядачі відзначили, що голос Вітгоффа майже не відрізняється від голосу Марстона, оскільки актор не вносить істотних змін в інтонацію для своєї ролі.

Раніше повідомлялося, що блогер виявив, звідки беруться річки в Red Dead Redemption 2, зазначивши, що Rockstar змогла створити практично ідеальну систему річок.

Склад Monte покинув останній українець - Gameinside.ua

Склад Monte покинув останній українець

Анонс серії українських турнірів Legion CS2 2025 з призовим фондом 400,000 грн

Анонс турніру Legion Community Cup для інформаційних каналів, що висвітлюють CS2