10 ігор, у яких можна зануритися на понад 100 годин геймплею

Звичайно, більшість з них відносяться до жанру RPG, але це не єдиний варіант.

Деякі ігри представляють собою виклик не лише в боях, а й за часом їх проходження. Це RPG, симулятори та пісочниці, що можуть зайняти більше 100 годин.

Сайт Comicbook підготував список ігор, які справді варті витраченого часу, і ми адаптували його для наших читачів.

Persona 5 Royal

Середній час проходження: 100-130 годин

Це атмосферна JRPG з чудовою візуальною стилізацією. Гравець виступає в ролі учня, який вночі стає борцем за справедливість у світі снів.

Історія наповнена драмою, яскравими персонажами та незабутнім стилем. Окрім основного сюжету, є безліч побічних завдань, управління стосунками та підземелля.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Середній час проходження: 100-140 годин

Якщо проходити лише сюжет, це займе близько 30 годин, але у цій серії так не вийде. Один квест веде до іншого, і раптом ти вже місяць проводиш у Сіроділі. Особливо актуальною стала гра після виходу ремастера.

Satisfactory

Середній час проходження: 102-210 годин

Це перший приклад, який не є RPG. Це складна пісочниця, де потрібно створювати виробничі ланцюги на своєму заводі. Гравці можуть грати у коопі, будуючи підприємства разом з друзями.

Baldur’s Gate 3

Середній час проходження: 100-200 годин

Ця гра, основана на настільній D&D, дозволяє робити вибір, який змінює хід подій. Хочеш – будуй дружні стосунки з монстрами, хочеш – знищуй всіх, хто зустрічається. В грі настільки багато механік, що повторне проходження займає не менше часу, ніж перше. Після релізу гра отримала світовий рекорд за обсягом тексту в сценарії.

Elden Ring

Середній час проходження: 90-120 годин

Гра, яка не потребує представлення. У ній є 207 босів, а також величезний відкритий світ, повний прихованих контентів, кооперативного режиму, PvP та можливостей вторгнення в чужі світи.

The Witcher 3: Wild Hunt

Середній час проходження: 60-170 годин

Це справжній класик сучасних ігор. Основний сюжет займає близько 60 годин, проте з доповненнями цей час легко може бути збільшений до 150+. Світ гри наповнений життям, і в кожному селі є своя унікальна історія.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Середній час проходження: 70-200 годин

Ця пісочниця дарує безмежну свободу, де гравці можуть створювати мотоцикли з матеріалів та літати по небу. У світі є три рівні карт: підземелля, поверхня та небесні острови, наповнені головоломками, ворогами, та безліччю секретів.

Minecraft

Середній час проходження: 130-400 годин

Це найвідоміший конструктор усіх часів. Гравці відтворюють цілу низку всесвітів. Виживання, крафт, дослідження — це затягує, а якщо додати друзів і моди, час гри може досягати 1000 годин.

Kingdom Come: Deliverance 2

Середній час проходження: 80-120 годин

Ця гра перенесе вас у реалії середньовічної Чехії без магії, з максимальним акцентом на реалістичність. Тут бій є складним і тактичним, а лікування потребує натуральних трав та часу. У разі успішного занурення, гра стає дуже атмосферною. Вона також побила рекорди Baldur’s Gate 3 за кількістю слів у сценарії.

Red Dead Redemption 2

Середній час проходження: 83-180 годин

Історія Артура Моргана – одна з найсильніших сюжетних ліній в іграх. Однак це не все: полювання, риболовля, квести та дослідження — кожен день у RDR2 як нова пригода.

Раніше був представлений топ-20 найкращих ігор першої половини 2025 року на думку критиків.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.