Яким чином Team Liquid вдалося зберегти фінансову стабільність попри втрату головного спонсора

Американо-голландська організація стала своєрідним еталонним кейсом для дослідження. У 2023 році Гарвардська бізнес-школа опублікувала матеріал про Team Liquid, назвавши її «найкраще керованою організацією в галузі».

Про це також пише видання RFT.GG.

Уже менш чим через 2 роки команда зіткнулася з серйозним випробуванням — втратою ключових спонсорів. І на цьому тлі виникає логічне питання: як організації, яка не демонструє стабільних результатів саме на кіберспортивній арені, вдалося втримати фінансову стійкість?

Team Liquid: як кіберспортивна економіка масштабується за межі сцени

Фінансові показники Team Liquid виглядають так, ніби вони здатні перевернути уявлення про європейську кіберспортивну екосистему. У 2023 році організація задекларувала $62,4 млн доходуприріст у 165% за чотири роки. Для контексту: провідні європейські клуби зазвичай працюють у межах 5–15 млн євро виручки.

Структура цих доходів не є одновимірною, хоча спонсорський сегмент усе ще залишається ключовим. Близько $30 млн надходить від партнерств із брендами на кшталт Honda, Alienware, SAP, Coinbase та Monster Energy — це майже половина загальної виручки (47%). Водночас сама організація визнає цю залежність і намагається балансувати її через інші джерела.

Додаткові потоки формуються з призових у кіберспорті та участі у франчайзингових лігах, B2B-напряму через Liquid Media, яка фактично еволюціонувала у повноцінне креативне агентство, а також із цифрового контенту, внутрішньоігрових продажів і мерчу.

Окремо варто згадати Liquipedia — проєкт, що виріс із спільнотної вікі, заснованої Віктором Гуссенсом ще у 2000 році. Сьогодні це один із головних глобальних хабів кіберспортивних даних. І хоча актив уже приносить дохід, його потенціал усе ще виглядає далеко не вичерпаним.

Стрес-тест бізнес-моделі Team Liquid

19 травня 2025 року Honda розірвала угоду про брендування «Team Liquid Honda» після скандального твіту гравця складу Rainbow Six. Класичний випадок репутаційного ризику: один пост — і багатомільйонне партнерство зникає. Незабаром після цього Coinbase також зменшила свою присутність в екосистемі через зміни в активаційних можливостях, пов’язаних із обмеженнями з боку Nintendo.

За кілька місяців організація втратила суттєву частину спонсорських надходжень — йдеться про кілька мільйонів доларів. Для більшості кіберспортивних клубів це могло б стати кризою, однак у випадку Team Liquid ситуація радше стала перевіркою стійкості бізнес-моделі.

За словами Стіва Архансета, EBITDA за 2024 рік залишилась на рівні близькому до беззбитковості завдяки доходам від Esports World Cup’s Club Partner Program та пов’язаних призових. Водночас ключову роль відіграла диверсифікація: Liquid Media з 2021 року перетворилась на прибутковий підрозділ із клієнтами на кшталт Nike, Porsche та Amazon Prime Video, а також амбіцією забезпечувати до 30% загального доходу до 2026 року з двозначною маржинальністю.

Team Liquid також не уникнула загального тиску ринку, з яким у 2025 році зіткнулися й інші організації. У межах оптимізації витрат компанія скоротила близько 6% персоналу зі штату приблизно у 300 співробітників. Найбільше це зачепило напрями маркетингу та контенту — традиційно найвразливіші під час фінансових корекцій у кіберспортивній індустрії.

У підсумку Team Liquid дедалі рідше сприймається просто як кіберспортивна команда і все частіше — як приклад робочої бізнес-моделі в індустрії. Її сила полягає не у стабільному домінуванні на сцені, а в здатності системно проходити кризи, масштабувати доходи та будувати стійку екосистему навколо бренду. Якими саме фінансовими показниками організація завершить 2026 рік — стане зрозуміло згодом.

━ Читайте також

Maincast Sport став переможцем номінації «Дебют» на IX BigData Awards

Maincast Sport здобув перемогу в номінації Дебют на IX BigData Awards. Канал продовжує розширювати спортивні права та цифрові сервіси.

Гравець NAVI makazze отримав шанс представити Косово на Esports Nations Cup 2026

Гравець NAVI makazze заявлений за KOSOVATM на кваліфікацію ENC 2026. Команда боротиметься за право представити країну.

Оприлюднено склад учасників BLAST Open Porto

BLAST підтвердили 16 учасників BLAST Open Porto. 12 команд отримали прямі інвайти, ще чотири колективи пройшли через регіональні кваліфікації.

Inner Circle здобули путівку на BLAST Open Porto

Перемога на RES Showdown 4 принесла Inner Circle путівку на BLAST Open Porto, де команди розіграють призовий фонд $1 млн.

NAVI здобули перше золото на Esports World Cup 2026 у дисципліні FATAL FURY

NAVI стали першими чемпіонами Esports World Cup 2026, здобувши золото у Fatal Fury. DarkAngel приніс клубу 1 000 очок і $250 тисяч.
spot_img