Як Maincast перетворив україномовний кіберспорт на масовий продукт

Коли Maincast 30 листопада 2024 року з’явився у OTT та регіональних IPTV-сервісах, багато хто сприйняв це як пробний крок. Та вже за рік стало зрозуміло: запуск потрапив у потрібну хвилю — попит на україномовний кіберспорт різко зріс, а під нього вперше сформувалося окреме телевізійне середовище.

1+1 media distribution взялася за дистрибуцію першого кіберспортивного телеканалу, а виробництво контенту — трансляції CS2, Dota 2, Valorant, студії, подкасти — Maincast залишив собі.

Формальний старт забезпечила Нацрада, яка 7 листопада 2024 року зареєструвала два лінійні канали та OTT-платформу Maincast.tv. Так студія, створена у 2018 році Віталієм Волочаєм та Андрієм Григор’євим, перейшла від партнерських трансляцій до власного телевізійного мовлення.

Як зазначало видання «Фокус», минулий рік став переломним для україномовного кіберспорту загалом — аудиторія, бренди і рекламодавці нарешті вирівнялися в одному полі інтересів. Саме в цей момент Maincast зайняв місце оператора інфраструктури, а не просто контент-провайдера.

У липні 2025 року компанія відкрила ще одну лінію — Maincast Sport для класичних спортивних дисциплін, дистрибуцію якого взяла Starlight Media. Це не зміна партнера, а паралельне будівництво кількох каналів охоплення: 1+1 працює з кіберспортом, Starlight — з традиційним спортом.

Чинники, які зробили успіх можливим саме зараз

По-перше, сплеск попиту. За перше півріччя 2025 року україномовні трансляції кіберспорту зібрали 13,1 млн годин перегляду — це майже плюс 44% до минулого року. Основний трафік дає CS2, а NAVI виступає головним магнітом для аудиторії.

По-друге, включилися платформи. Уже на старті 2025-го український Twitch побив власні рекорди — 16,6 млн годин перегляду та 1,47 млн унікальних авторизованих користувачів за квартал. Тож телеканали Maincast на цьому тлі виглядають не як аналогова альтернатива інтернету, а як логічне доповнення до цифрової аудиторії — лінійний охопний інвентар плюс стабільна правова модель дистрибуції.

По-третє, правова база. За оцінкою 1+1 media, Maincast контролює близько 95% медіаправ на топ-турніри українською мовою. Це означає, що заповнення ефіру не залежить від складних перемовин із десятком правовласників — канал має єдине “вікно” доступу до ключових подій.

Окремий фактор — фінансова стабільність після зміни бенефіціара. Прихід Максима Кріппи дав студії довгий інвестиційний горизонт, якого раніше бракувало для запуску телеканалів та OTT-платформи. Важлива деталь: Максим Кріппа ще з 2018 року є мажоритарним власником NAVI, тож запуск каналів відбувся в середовищі, де клуб і трансляційні права природно перетинаються.

Це не класична модель вертикальної інтеграції — юридично всі структури розділені. Але інтереси синхронізовані максимально просто: що більше виграють NAVI — то вищим стає попит на україномовний контент, а отже зростають і перегляди Maincast.

Наскільки помітним є ефект для всього ринку

Зміни справді помітні насамперед у монетизації. Формула «лінійний канал + OTT» дала Maincast можливість працювати одразу в кількох рекламних моделях: класичний GRP, адресна реклама та спонсорські інтеграції у студійних форматах. Завдяки зростанню переглядів кіберспорт перестав виглядати для медіабаїнгу «нішевим». Паралельно Maincast не просто перейшла на українськомовний етер — вона зробила це як на конкурентну перевагу, а не як на жест. Після 2022 року попит на контент українською став домінуючим, і студія зайшла на цей попит системно: тепер великі турніри стабільно звучать українською і на ТБ, і онлайн.

Ще один зсув — у дистрибуційній логіці. Maincast працює з 1+1 у кіберспорті та зі Starlight у класичному спорті, вибудовуючи кілька каналів охоплення замість одного «універсального шлюзу». За рік стало зрозуміло, що україномовний кіберспорт — це вже не ентузіазм продакшену, а самостійна бізнес-модель. Таймінг, права, партнери й наявність у кейсі інвестора Максима Кріппи, синхронізованого з NAVI, створили базу для масштабування. У 2026-му стане видно, чи конвертується піковий безкоштовний трафік у платну базу й чи з’являться справжні IP-шоу українською, здатні працювати у праймі.

━ Читайте також

Maincast Sport став переможцем номінації «Дебют» на IX BigData Awards

Maincast Sport здобув перемогу в номінації Дебют на IX BigData Awards. Канал продовжує розширювати спортивні права та цифрові сервіси.

Гравець NAVI makazze отримав шанс представити Косово на Esports Nations Cup 2026

Гравець NAVI makazze заявлений за KOSOVATM на кваліфікацію ENC 2026. Команда боротиметься за право представити країну.

Оприлюднено склад учасників BLAST Open Porto

BLAST підтвердили 16 учасників BLAST Open Porto. 12 команд отримали прямі інвайти, ще чотири колективи пройшли через регіональні кваліфікації.

Inner Circle здобули путівку на BLAST Open Porto

Перемога на RES Showdown 4 принесла Inner Circle путівку на BLAST Open Porto, де команди розіграють призовий фонд $1 млн.

NAVI здобули перше золото на Esports World Cup 2026 у дисципліні FATAL FURY

NAVI стали першими чемпіонами Esports World Cup 2026, здобувши золото у Fatal Fury. DarkAngel приніс клубу 1 000 очок і $250 тисяч.
spot_img