Зовсім нещодавно GSC Game World представила Cost of Hope — перше велике сюжетне доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 2024 року. Очікуване DLC обіцяє десятки годин нового контенту, масштабні локації та війну фракцій між двома найвідомішими угрупованнями у всесвіті S.T.A.L.K.E.R.
Під час церемонії BAFTA Games Awards журналіст Insider Gaming поспілкувався з Євгеном та Марією Григоровичами — генеральним директором і креативним директором GSC Game World. Студію було номіновано на премію Game Beyond Entertainment, і, як зазначає видання, під час розмови стало зрозуміло, чому проєкт отримав таке визнання. Попри номінацію, перемогти команді цього разу не вдалося.
GSC Game World — один із найвідоміших українських розробників, чия робота суттєво змінилася після повномасштабного вторгнення Росії у 2022 році.
Попри війну, частина студії залишилася в Києві та продовжила розробку, працюючи в надскладних умовах — під час відключень електроенергії, повітряних тривог і кібератак. Частина команди була змушена працювати в укриттях, а сам проєкт також відчув втрати серед розробників, які долучилися до захисту країни.
У 2026 році GSC Game World планує випустити Cost of Hope — перше велике сюжетне доповнення до S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. DLC має розширити історію гри, додавши нові сюжетні лінії, які частково відображають реалії, пов’язані з подіями в Україні.
Схожа ситуація спостерігалася і в інших українських студій, зокрема 4A Games, чия серія Metro також зазнала впливу війни та сучасних подій у країні.
S.T.A.L.K.E.R. 2 як культурне висловлювання
Під час BAFTA Games Awards 2026 журналіст поспілкувався з представниками студії GSC Game World, про S.T.A.L.K.E.R. 2 та номінацію проєкту в категорії Game Beyond Entertainment. За його словами, гра для команди виходить далеко за межі звичайного розважального продукту.
Він підкреслив, що для розробників події останніх років безпосередньо переплетені з їхньою роботою, а сам проєкт став способом донести певне послання до міжнародної аудиторії. У GSC Game World зазначають, що ця історія для них має набагато глибший сенс, ніж просто індустрія відеоігор.
Креативна директорка студії Марія Григорович додала, що одним із ключових завдань було показати українську культуру та зробити її ближчою гравцям у всьому світі. Вона відзначила, що інтерес до музики, мови та культурних елементів України, який з’явився після релізних матеріалів гри, став для команди важливим результатом.
Також вона наголосила, що S.T.A.L.K.E.R. 2 для студії — це насамперед мистецький проєкт, а не лише комерційний продукт.
Окремо в GSC Game World нагадали, що у 2022 році приблизно половина команди була змушена переїхати до Праги, де продовжувала розробку протягом двох років. Згодом основну частину команди вдалося знову зосередити в Україні, попри складні умови роботи під час війни. Розробку S.T.A.L.K.E.R. 2 на певний час довелося призупинити, поки команда перебудовувала процеси й адаптувалася до нових умов.
Попри те, що гра не отримала премію BAFTA Game Beyond Entertainment, її номінація виглядала закономірною. Heart of Chornobyl порушує теми людської психології, наслідків війни та страждання у світі, який розривають катастрофи, ворожі угруповання та аномальні загрози.
У центрі гри — виживання в умовах постійної загрози, моральні рішення та відповідальність за інших, що нерозривно перегукується з реальністю війни, яка стала частиною досвіду самої команди.
