У Kingdom Come: Deliverance 2 запроваджено хардкорний режим, що ускладнює ігровий процес

Перед початком гри важливо визначити негативні характеристики героя, такі як лунатизм або сором’язливість.

Для Kingdom Come: Deliverance 2 був запущено режим хардкору, який перетворює й без того вимогливу середньовічну пригоду на справжнє випробування на виживання. У цьому режимі гравець не може бачити своє місцезнаходження на карті, компас деактивовано, а можливість швидкого переміщення відсутня.

Крім того, герой в хардкорному режимі починає гру з негативними властивостями. Наприклад, Погана спина обмежить його вантажопідйомність, Сомнамбул може прокинутися в випадкових місцях, а Сором’язливість унеможливить прохання про допомогу у NPC та користування послугами купальниць.

“Ми залишили лише кілька перків з попередньої частини та створили нові, щоб покращити відчуття від гри,” – зазначив геймдизайнер Карел Колманн. Він підкреслив, що мета полягає не лише в ускладненні гри, а й у створенні більш імерсивного досвіду для гравців.

Також раніше актор Індро Том МакКей говорив про те, що процес озвучування гри у відкритому світі був для нього досить самотнім заняттям. На відміну від запису катсцен, які схожі на зйомки фільму, озвучування реплік у відкритому світі відбувається, як розмова з самим собою в невеликій кімнаті.

Окрім того, розробники гри Kingdom Come надихнулися досвідом CD Projekt RED і зараз працюють над кількома проектами одночасно. Warhorse прагне збільшити свою команду до 300 співробітників.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.