Розробники гри “Mafia: The Old Country” оголосили, що новинка не включатиме елементів відкритого світу, і таке рішення стало результатом не дуже вдалого досвіду з “Mafia 3”. Про це повідомив президент Hangar 13 Нік Бейнс під час інтерв’ю для IGN.
Він пояснив, що відкритий світ не відповідає концепції серії. Хоч “Mafia 3” мала цікаву сюжетну лінію, гравці часто критично налаштовані щодо одноманітності завдань і порожнечі світу:
«Мafia 3, хоча й дуже якісна, обрала формат відкритого світу, і розробники почали усвідомлювати, що це не підходило грі».
На відміну від третьої частини, перші дві мали чітко прописану структуру сюжету, де лінійний підхід працював значно краще.
Відмова від відкритого світу була зумовлена не лише уроками минулого, але й успіхом ремейка першої “Mafia”, який вийшов у 2020 році. Ця версія отримала позитивні відгуки завдяки акценту на сюжеті та його подачі, а не на свободі дій. В результаті, команда Hangar 13 вирішила зробити ставку на історію та атмосферу нової гри.
Запуск “Mafia: The Old Country” заплановано на 8 серпня. Гра буде доступна для користувачів ПК, PS5 та Xbox Series.
Раніше розробники опублікували 10 хвилин геймплею, намагаючись уникнути розкриття ключових особливостей сюжету і персонажів.
Також стали відомі системні вимоги для “Mafia: The Old Country”. Для гри на середніх налаштуваннях знадобляться як мінімум карта RTX 2070 та процесор Intel Core i7-9700K.
