Експерт розкрив причини, чому Game Pass не генерує прибутку для Xbox

Компанія не враховує витрати на розробку ігор від власних студій, тому на документах Game Pass виглядає прибутковим.

Інсайдер Кріс Дрінг повідомив, що Xbox вважає Game Pass прибутковим, не включаючи витрати на розробку власних ААА-ігор.

Він написав у соціальній мережі X, що до оцінки прибутковості підписки враховуються лише виплати стороннім розробникам, маркетингові витрати та технічне обслуговування, тоді як витрати на ігри власного виробництва та втрати від неотриманих продажів залишаються поза увагою:

“Якби студії Xbox отримували компенсацію за зниження доходу, сумніваюся, що сервіс вважався б прибутковим”.

Згодом він уточнив, що його контакти стверджують, що Game Pass залишається прибутковим навіть з урахуванням усіх витрат, але конкретні дані, на жаль, не було надано.

Компанія Microsoft неодноразово підкреслювала намір збільшити кількість користувачів Game Pass у три рази до 2030 року. Однією з підтримуючих цю думку є одна з засновниць Xbox Лора Фраєр, яка вважає, що компанія може залишити ринок консолей і зосередитися виключно на Game Pass.

Проте деякі розробники вже висловили своє незадоволення такою стратегією. Нещодавно творець Dishonored Рафаель Колантоніо і розробник Baldur’s Gate 3 Майкл Доус гостро критикували Game Pass, стверджуючи, що ця підписка шкодить продажам ігор.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.