Компанія не враховує витрати на розробку ігор від власних студій, тому на документах Game Pass виглядає прибутковим.
Інсайдер Кріс Дрінг повідомив, що Xbox вважає Game Pass прибутковим, не включаючи витрати на розробку власних ААА-ігор.
Він написав у соціальній мережі X, що до оцінки прибутковості підписки враховуються лише виплати стороннім розробникам, маркетингові витрати та технічне обслуговування, тоді як витрати на ігри власного виробництва та втрати від неотриманих продажів залишаються поза увагою:
“Якби студії Xbox отримували компенсацію за зниження доходу, сумніваюся, що сервіс вважався б прибутковим”.
Згодом він уточнив, що його контакти стверджують, що Game Pass залишається прибутковим навіть з урахуванням усіх витрат, але конкретні дані, на жаль, не було надано.
Компанія Microsoft неодноразово підкреслювала намір збільшити кількість користувачів Game Pass у три рази до 2030 року. Однією з підтримуючих цю думку є одна з засновниць Xbox Лора Фраєр, яка вважає, що компанія може залишити ринок консолей і зосередитися виключно на Game Pass.
Проте деякі розробники вже висловили своє незадоволення такою стратегією. Нещодавно творець Dishonored Рафаель Колантоніо і розробник Baldur’s Gate 3 Майкл Доус гостро критикували Game Pass, стверджуючи, що ця підписка шкодить продажам ігор.
