Геймдизайнер вирішив виконати цю роботу самостійно через відмову своєї команди.
У Death Stranding 2 можна виявити безліч іронічних моментів, пов’язаних із самим Хідео Кодзімою. Як зазначив автор, він особисто ініціював усі ці відсилання.
У розмові з Game*Spark геймдизайнер поділився, що сам придумав і доручив реалізацію сцен з самоіронічними елементами. Однак, коли він пропонував команді ввести певні епізоди, розробники часто ігнорували його ідеї:
“Деякі з цих моментів можуть викликати у людей непередбачувані реакції”.
Одну з подібних сцен можна знайти в гарячому джерелі. Якщо звернути увагу на зоряне небо і наблизити камеру, гравець зможе побачити цікаву пасхалку. Кодзіма радить спробувати знайти її самостійно, без спойлерів.
Кодзіма відомий тим, що у своїх проектах втілює будь-які свої ідеї. Наприклад, у Death Stranding 2 з’являється популярна вітуберша Усада Пекора. Сем Бріджес має доставити їй піцу, а натомість отримає штурмову гвинтівку. Це, до речі, є основною задачею.
Випуск Death Stranding 2 відбувся 26 червня, і гра стала ексклюзивом для Playstation 5.
Раніше з’явилась інформація, що в мережі обговорюють можливу незадоволеність Хідео Кодзіми через високі оцінки Death Stranding 2.
