Хідео Кодзіма розкрив причини, чому не залучає японських акторів до своїх ігор

Кодзіма пояснює рідкісні запрошення японських акторів у своїх іграх

Хідео Кодзіма розкрив причини, чому японські актори рідко з’являються у його проектах. В його іграх їх складно нарахувати й десять. У бесіді з IGN Japan він вказав на мовний бар’єр як основну перешкоду. Оскільки озвучка та захоплення рухів відбуваються в Лос-Анджелесі, актори повинні вільно володіти англійською на високому рівні.

Зокрема, він навів приклад акторки Сіорі Куцуне, що виконала роль Рейні у грі Death Stranding 2. Вибір її обумовлений тим, що вона зростала в Австралії і вільно володіє англійською мовою, а також справила позитивне враження під час особистої зустрічі.

Кодзіма згадав також про технічні бар’єри: через специфіку шкіри азіатських акторів, зокрема молодих, досягти фотореалізму під час 3D-сканування виявляється досить складно — їхня шкіра здається занадто ідеальною, майже комп’ютерною.

Проте він відзначив, що у Death Stranding 2 була застосована нова технологія захоплення зовнішності, яка дозволила досягти більш точного результату.

Кодзіма висловив надію, що в майбутньому зможе співпрацювати з більшою кількістю японських акторів і навіть мріє створити гру, дія якої відбуватиметься в Японії.

Раніше Кодзіма поділився, що включив у Death Stranding 2 безліч пасхалок про себе, оскільки його команда відмовилася це робити.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.