Інженер створив додаток для смарт-окулярів, що блокує рекламу у реальному житті

Бельгійський інженер Стайн Спанхове створив новий експериментальний додаток доповненої реальності, що дозволяє блокувати рекламу в реальному світі, подібно до популярного AdBlock у веб-браузерах.

Цей додаток працює на п’ятому поколінні окулярів доповненої реальності від Snap та використовує штучний інтелект Gemini від Google для ідентифікації брендів і рекламних елементів.

Програма розпізнає логотипи, білборди та упаковку товарів, замінюючи їх червоними блоками з підписами, що візуально “закриває” рекламу від користувача.

У демонстраційному відео система успішно приховує рекламні щити, плакати, логотипи на упаковках товарів і навіть заголовки в газетах у реальному часі через камеру окулярів.

В додатку використані бібліотеки та API, що були опубліковані компанією Snap на GitHub, наразі він функціонує лише на їх брендових окулярах. Спанхове зазначає, що в майбутньому користувачі зможуть замінювати червоні блоки на власні зображення або примітки:

“Це початкова версія, але вже зараз можна уявити майбутнє, у якому ми самі обираємо, який контент бачити навколо”.

На даний момент такі технології доступні лише для тих, хто підписався на Snap Spectacles за 99 доларів на місяць.

Раніше повідомлялося, що Google продемонстрував функціональність своїх розумних окулярів, оснащених камерами, навігаторами та перекладачами під час прямої трансляції.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.