Розробка “Відьмак 4” така ж хаотична, як і “Відьмак 3”, – представник CD Projekt

Розробники відзначають активну роботу над новою частиною гри незалежно від своїх ролей у команді.

Студія CD Projekt Red офіційно займається створенням “Відьмака 4” з листопада минулого року. Хоча до виходу ще пройде чимало часу, в колективі вже відчувається знайомий настрій творчості.

Наративний директор проєкту Філіп Вебер розповів у розмові з Games Radar, що команда повернулася до “енергії безладдя”, з якою створювався третій “Відьмак”:

“Іноді я просто кажу: “Просто робіть це. Як раніше, нехай буде брудно”. У позитивному сенсі”.

Вебер зазначив, що зараз у колективі панує така ж творча атмосфера, як у 2013 році, коли він розпочав свою роботу в студії, займаючись дизайном квестів для третього випуску. В той час багато зусиль покладалося на інтуїцію, і члени команди діяли, спираючись на свої відчуття, незалежно від посад.

Однак це не просто ностальгія. Вебер підкреслює, що “ми прагнемо вшанувати спадщину The Witcher 3, зберігаючи підхід до розробки, спосіб оповідання історій, а також ставлення до деталей і світу”.

Команда усвідомлює, що не може просто повторити минуле. “Відьмак 4” задуманий як повноцінне продовження, яке порушить нові питання, на які компанія шукатиме відповіді.

Раніше CD Projekt RED пояснили, чому продемонстроване демо “Відьмак 4” не є геймплеєм. Розробники надали коментарі журналістам з IGN.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.