Сценарист “Відьмак 4” обіцяє відсутність квестів типу “подай-принеси” в грі

У “Відьмак 4” не буде простих квестів

Розробники “Відьмак 4” вирішили залишити у минулому стандартні квести на кшталт “подай-принеси”. Наративний директор проекту Філіп Вебер зазначив, що з самого початку вони отримали чітке завдання від студії: уникати таких завдань.

У “Відьмак 3” побічні квести здобули популярність завдяки своїм цікавим сюжетам, які часто були на одному рівні з основною історією. Наприклад, сюжетна арка “Кривавого барона” залишила враження у багатьох гравців. Колишній співробітник команди, Павло Саско, який зараз працює над Cyberpunk 2, підкреслював, що одним із завдань було створення відчуття, ніби гравець читає захопливу книгу.

За словами Вебера, цей підхід залишається актуальним, а енергії сценаристів CD Projekt RED можна тільки позаздрити:

«Кожен дизайнер генерував в десятки разів більше ідей, ніж потрапляло до фінальної версії гри. Нам доводилося ретельно відбирати найкраще».

Також Вебер зазначив, що процес розробки “Відьмак 4” є таким же хаотичним, як і під час створення попередньої частини. Команда працює над проектом незалежно від своїх ролей, що створює динамічну атмосферу у творчому процесі.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.