Цікава деталь про героїв ігор FromSoftware стала відома завдяки датамайнерці Zullie the Witch. З’ясувалося, що всі персонажі, які виконують головні ролі, мають однаковий зріст – 170 см. Це стосується таких персонажів, як Безіменний з Dark Souls, Мисливець з Bloodborne та Вовк з Sekiro.
Цей факт викликає подив, адже візуально деякі герої можуть здаватися вищими. Можливо, це пов’язано з пропорціями моделей або ж з їхніми битвами із величезними чудовиськами. Гравці звикли уявляти своїх протагоністів як героїчних постатей, хоча виявляється, що вони є коротколітими.
Проте в Elden Ring: Nightreign, FromSoftware вперше змінила цей підхід, впровадивши нову систему зміни зросту персонажів. У спін-оффі герої можуть бути різної висоти – від маленького Revenant, який має зріст близько 145 см, до величезного Guardian з ростом 198 см.
Zullie зазначила, що висота персонажа має своєрідний вплив на ведення бою: менші герої частіше ухиляються від атак, тоді як вищі можуть завдавати удари на більшу відстань. При цьому механіка переміщення та стрибків залишилася незмінною.
Згідно зі словами Zullie, нові технології дозволяють модифікувати зріст персонажів, і, можливо, ця функція буде застосована й у майбутніх проектах студії.
Крім того, раніше повідомлялося, що в Elden Ring: Nightreign існує рідкісний предмет, який можна отримати з ймовірністю всього 0.035%. Гравці вважають, що він може бути ключем до розгадки однієї з ігрових таємниць.