Sony тепер планує випускати щонайменше один ексклюзивний тайтл щороку

На даний момент ситуація з одиничними проєктами для Playstation залишає бажати кращого.

Консолі Playstation 5 виповнилося п’ять років, і за цей час вона не змогла порадувати гравців такою кількістю ексклюзивних тайтлів, як це було з попереднім поколінням. Однак компанія має намір змінити ситуацію.

У найближчі роки Sony планує щороку представляти хоча б одну значну одиночну гру від своїх внутрішніх студій. Про ці наміри повідомив президент Playstation Хермен Хюльст:

“Ми орієнтовані на забезпечення стабільного випуску принаймні одного великого тайтла щороку, у необхідний час і з відповідною якістю, яку очікують від Playstation Studios”.

Гравці вже давно відзначають, що на платформі PS5 недостатньо унікальних ігор в порівнянні з попередніми поколіннями.

Проєкти від внутрішніх студій – це елітні одиничні релізи, такі як God of War, The Last of Us та інші. У 2025 році однією з таких ігор стане Ghost of Yotei, сиквел Ghost of Tsushima.

Слід зазначити, що Death Stranding 2, яка вийде 26 червня, хоча й публікується під маркою Sony, не є внутрішньою розробкою, оскільки це проєкт Kojima Productions. Попри це, його можна вважати одним із важливих релізів для PS5.

Нагадаємо, що раніше ми повідомляли про те, що кількість користувачів онлайн Playstation 5 вперше перевищила відповідний показник Playstation 4. Ще рік тому кількість власників консолей була однакова.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.