Головним персонажем гри є вампір, і вся ігрова механіка базується на цьому.
Команда Rebel Wolves, до складу якої входять колишні працівники CD Projekt RED, поділилася деталями бойової системи своєї запланованої вампірської екшен-RPG The Blood of Dawnwalker.
Геймдиректор проєкту Конрад Томашкевич поділився інформацією у блозі Xbox, зазначивши, що головний герой Коен — вампір, а його бойові здібності змінюються в залежності від часу доби.
У денний час Коен використовує меч, в освоєнні якого його навчав батько. У команді розробників є кілька досвідчених фехтувальників, які прагнули забезпечити автентичність у битвах, роблячи їх цікавими та доступними для гравців.
Герой також володіє магічними здібностями, однак чаклунство в світі The Blood of Dawnwalker – це темна і небезпечна сила. Для використання магії Коен повинен різати свою шкіру, щоб випустити силу, а заклинання супроводжуються не яскравими візуальними ефектами, а кров’ю та жаром.
Вночі вампірська природа геройських можливостей проявляється яскравіше: у Коена з’являються кігті, рани загоюються, і він стає надзвичайно швидким та сильним. Проте в цьому стані потрібно бути обережним, адже спрага крові може вивести Коена з-під контролю, і він ризикує вбити будь-якого NPC, що може підірвати прогрес у сюжеті.
Поки що вся інформація исходить лише з численних заяв розробників: перше відео з геймплеєм планується до показу 21 червня, а реліз The Blood of Dawnwalker намічено на 2026 рік.
Раніше Якуб Шамалек, наративний директор Rebel Wolves, розповідав про процес створення світу The Blood of Dawnwalker та унікальність нових образів вампірів у цій RPG.
