Наразі гра MindsEye від студії Build a Rocket Boy, заснованої колишнім продюсером Rockstar Леслі Бензісом, має всього 40% позитивних відгуків у Steam.
Гравці висловлюють критичні зауваження щодо технічного виконання MindsEye, стверджуючи, що навіть на найпотужніших комп’ютерах гра працює не на найвищому рівні. У плані деталізації ігрового світу MindsEye не відповідає попереднім проектам Леслі Бензіса.
Гравці дослідили світ MindsEye і порівняли поведінку NPC з GTA: San Andreas, яка вийшла від Rockstar 21 рік тому.
Результати невтішні: світ гри виглядає “дерев’яним”, персонажі не реагують на постріли, не намагаються втекти або рятувати інших, а головний герой не може загинути від вогню.
Крім того, у MindsEye герой не може долати високі перешкоди і красти автомобілі. У грі також відсутні поліція та рукопашний бій.
Проте, є й позитивні моменти: вибухи автомобілів виглядають значно ефектніше, ніж у GTA: San Andreas. Однак і тут трапляються курйози – після вибуху персонажі продовжують залишатися в палаючих авто.
Розробники MindsEye наразі працюють над першим патчем, який має виправити критичні помилки. Тим часом кількість гравців в онлайн-екшені впала нижче 1000 осіб, а критики активно знижують рейтинг гри, залишаючи негативні відгуки.
Попередньо один із директорів Build a Rocket Boy зазначив, що всі негативні коментарі стосовно MindsEye можуть бути фінансовані, натякнувши на можливу причетність Rockstar до цього.
