Найбільше розчарування від ексклюзивів Playstation: The Order 1886 міг би отримати два продовження

Ігри носили б назви The Order: 1891 та The Order: 1899.

На момент випуску в 2015 році, The Order: 1886, створена студією Ready at Dawn, виглядала як потенційний початок великої франшизи. Проте, незважаючи на оригінальний сетинг та вражаючу графіку того часу, гра не отримала схвальних відгуків від критиків, які відзначали її невеликий хронометраж та однорідний ігровий процес.

У бесіді з Жюльєном Ш’єзу креативний директор проекту Ру Вірасурія повідомив, що сиквел перебував на ранній стадії розробки та мав на меті розширити концепцію первісної гри.

Зокрема, планувалися більш масштабні битви та режим мультиплеєра. Цікаво, що мультиплеєр вже розглядався для першої частини.

Команда мала чимало амбіцій: два сиквели — The Order: 1891 та The Order: 1899, а також загальний задум на трилогію. Хоча до четвертої частини справа не дійшла, Вірасурія зазначив, що мав уявлення про подальший розвиток франшизи і навіть написав кілька сценаріїв, які відбувалися в 20 столітті.

Однак, тираж The Order: 1886 склав приблизно 2 мільйони копій, що виявилося занадто мало для гри такого масштабу, внаслідок чого плани на сиквели були скасовані.

Раніше повідомлялося, що розробники “Людини-павука” з Insomniac Games прагнули відродити забутий шутер про пришельців Resistance, але Sony відхилила цю ідею.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.