CD Projekt RED розповіли, як планували змінити вигляд Геральта у “Відьмак 2”, проте шанувальники виступили проти

Зовнішність Геральта у новому проєкті “Відьмак” піддалася обговоренню через попередні зміни, які не вдалися.

Розробники CD Projekt RED на етапі створення “Відьмак 2” спробували змінити зовнішність головного героя, прагнучи зробити його обличчя більш реалістичним і анатомічно правильним. Однак новий вигляд не сподобався фанатам, і розробникам довелося швидко повернутися до попередньої версії.

В першій частині серії, створеній на рушії Aurora від BioWare, Геральт мав стилізоване обличчя з непропорційними рисами, загостреним носом і майже відсутнім підборіддям. Такий образ відповідав обмеженням графіки та моделей з низькою полігональністю.

Перехід на новий рушій Redengine у другій грі розширив художні можливості, але стара зовнішність Геральта виявилася непридатною для нових технологій. В результаті персонаж отримав новий, більш симетричний вигляд. Але в геймерському середовищі це викликало невдоволення: багато вважали, що герой став занадто звичайним і втратив свою харизму.

Після появи перших скріншотів, спільнота CD Projekt RED активно висловлювала своє обурення, і розробникам довелося повернути деякі грубі риси оригінального образу, адаптувавши їх до нових технологічних умов. В релізній версії “Відьмак 2” обличчя Геральта стало компромісом між стилізованим виглядом з першої гри і більш реалістичним виконанням.

Під час розробки третьої частини питання зовнішності Геральта знову стало актуальним. Провідний художник із персонажів Павло Мельничук зазначив, що планував внести деякі корективи, наприклад – змінити форму носа. Проте команда свідомо вирішила зберегти попередній вигляд: персонаж вже мав впізнаваність, і ризикувати не можна було:

“Коли подивитися на профіль Геральта, у нього неймовірний силует, але кінчик носа знаходиться на одній лінії з чолом, як у греків, що не зовсім підходило. Але ми вирішили: “Гаразд, це Геральт — він упізнаваний, і людям подобається. Ми не будемо повторювати цю помилку”.

Стосовно “Відьмака 4”, що розробляється на рушії Unreal Engine 5, технічні можливості для реформи також величезні. Але Мельничук підкреслює, що обличчя Геральта не планують змінювати. Єдиний виняток, за його словами, це Генрі Кавілл.

Раніше була інформація про те, що CD Projekt RED випадково “викрили” деякі аспекти управління “Відьмак 4”, граючи у третю частину.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.